indienova.com/steam/game/2495770
当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……A.I.M40X 攻城者MKI40X 监视者 04型战斗无人机5X 图腾(额外获得5份惊喜物品)3X 赛季通行证等级请您接管与掌控这股来自外乡的侵略势力……再用监视者04型战斗无人机和磁力炸弹给对手带来灾难!
indienova.com/steam/game/1867810
使用战斗中获得的技能点,可以学习、强化技能和转职,角色的养育有较高的自由度。……设计角色的是插图画师Makimura Shunsuke老师。……每个角色拥有不同的特性,如给敌人造成大量伤害、回复全体同伴的无法战斗等
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20581
增加的几率根据老师的相关属性以及父母的能力来决定,一般约8%,老师的属性越高几率也就越高,每年每季度都将计算一次……任命合适的老师,切换合适的课程,将有助于加强子嗣的属性增长!……当然你也可以自己担任老师教育子嗣,不过这将每月初消耗40体力
indienova.com/u/maozhua/blogread/31665
然而游戏配音并非大家日常看到的,配音老师拿着台词感情丰富、腔调恰到好处的语言表演,在这背后,配音老师做足了准备……,只为让配音贴合游戏,符合场景,下面小编根据奇亿音乐配音老师在配音前的日常准备,为大家讲解游戏配音背后的秘密……游戏必须要做足以上准备之后,才是大家看到的配音老师多姿多彩的语言表演,准备工作虽然看似不起眼,却影响着配音的整体质量
indienova.com/u/kierra/blogread/33817
熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️掌握游戏音效设计、互动音乐的原理……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
……大概是希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我是一边制作,一边想到啥就写啥……————明明新增的机制都列好了……——boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行……——boss技能设计感觉好难啊,太简单怕没有挑战性,太难又容易劝退玩家,而且微信小游戏的主要群体还是轻度游戏用户
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”与“朋友圈”系统更改了部分……,我想给子做个总结,同时也是审视一下是否偏离的初心。……已经非常地不同了,社团,校服(制服哦),都是有的(滑稽)剧情没有冲突这一点,虚心接受,想到了以前语文老师
indienova.com/groups/post/77340
而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次……所以程序是我写的(用的是国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次……所以程序是我写的(用的是国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
不妨先随便写一写。之前说有两个点子,说得不太准确。……它们应该还不到可以被称为是“点子”的程度,只是一些关于“主题”的想法而已。写一下我的第一个想法吧。……最理想的结果是:任何性格的玩家都会随随便便地就把我的关卡给通了,然后给个点赞好评,却不会去思考为什么
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)