如果你当姜文聊的是游戏

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我们应该怎样思考游戏?以上。……也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么办……,特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片的演员

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

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发起:无有时代 好吧,我承认这是标题党,“游戏”应该换成“民俗”才对。……但赫尔津哈也提过,民俗、宗教仪式与游戏之间存在某些共通之处,应该也难不倒大家吧……相关定义:民俗是日常生活中模式化……最后,对于你的加法我不是很懂,也不必猜,因为……你想的吧!

Sign:精灵之息——阶段回顾

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而大部分人的答案是『我一直就很喜欢这个游戏,所以就想做一个』。嗯,做一个变现?……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js原生应用对我来说还是有点麻烦

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,团队人马胆子……比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想!”“什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的……spine,要么自己

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的……spine,要么自己

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的……spine,要么自己

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

indienova.com/groups/post/102551

而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说有兴趣、有一定相关经验并反馈比较及时的程序老师合作另外……,也希望能寻找到比较熟悉AVG剧情演出的老师拥有其他相关技能的老师也非常欢迎来询问合作,如果您愿意,交个朋友也好无偿有偿我都能接受……每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望能委托您帮忙制作游戏demo的部分我自己做的时候是一部分剧本就放入程序一部分而如果合作

CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的

版本:Early Access


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