众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

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和高拟真、高烧脑的战略游戏大作相比,《众牌的战争》采用地图加卡牌的极简玩法,轻松满足战略爱好者地图上色的渴望……游戏采取回合。多位玩家从各自的起始地块大本营开始游戏。每人初始时有4张牌,每轮会再抽1张。……简单说,一组牌里,一张将领牌的统帅值,乘以所有部队牌的进攻值或防守值之和,就是这组牌的战斗力

Enki:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

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酒过三巡,我提出想在沈阳一次Game Jam 的想法,Y 老师不出所料地发出灵魂三连:“...啥?……这个主题容易理解,但其实提供了非常广泛的思考空间,可以说具有一挑战性。……令人印象深刻的是,有一位老哥此时此刻还在打着雨伞修改代码,这场大危机增加了不少欢乐的气氛

小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/groups/post/102557

酒过三巡,我提出想在沈阳一次Game Jam 的想法,Y 老师不出所料地发出灵魂三连:“...啥?……这个主题容易理解,但其实提供了非常广泛的思考空间,可以说具有一挑战性。……令人印象深刻的是,有一位老哥此时此刻还在打着雨伞修改代码,这场大危机增加了不少欢乐的气氛

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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这篇文章虽然于 5 年前,但如今依旧有很高的指导价值。……故此把个人的翻译版本分享大家。……了解你的游戏为了任何的游戏制作一张好的地图,你都必须反复体验这款游戏并且搞清楚有关它的任何细节。..

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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学校:老师与学生,学生与学生之间的关系食堂:菜的种类与不同地区学生的口味不同见的联系点名:如何帮同学点名不被老师发现雨天行走……:下雨天怎么走鞋子不会湿前往教室:怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始一个游戏日志。……详细地,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个

joey1258:RX学习日志.00

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入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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目前我们团队专门独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好

MinkieDash:终末之旅开发日志#2

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角色做了三张图,一张是站立不动的图,一张是行走图。……这些是昨天的事情,睡了一个好觉之后终于想明白了,其实模拟重力就是角色施加一个向下的向量。……故事方面的话,用ink的第一个小故事大概在上周就已经写好了,那段小剧情,具体的还得根据游戏需要插入事件和剧情

版本:Early Access


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