美好生活(The Good Life)

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来自纽约的摄影师娜奥米出发前去调查田园小镇“雨林镇”,以及它为什么被称为“世界上最幸福的地方”。……也许捕捉最热门的潮流,拍摄照片发在社交应用“火烈鸟”上粉丝看,更容易挣到钱?……看看雨林都有些什么

Willing:《非玩家角色》开发小结

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以下是《非玩家角色》的”开发后感“,是在将游戏其他玩家测试后得到的两条总结反思。……在演出等传递情绪的手段欠佳的情况下,通过一些段子来实现幽默的效果来得更加容易。……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等

Jazzlee:游戏开发日志(1)

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什么要来写日志?:个人开发总是容易疲惫,懈怠。……射瓜:对手造成1点远程伤害后,对手回1点生命吃瓜:回复1点生命盾盾劈:如果有护盾,消耗一点护盾,增加一次反弹射盾……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求

三教(The 3rd Building)

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果然,我什么都记不起来了。有个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”……学校方面为了压制事态,每个知道此事的学生都保了研。但有些事压得下去,有些事就没有那么容易控制了。……游荡的鬼魂究竟都是何身份,又与这座三教有什么联系?

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

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来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」……人如其名的「难相处」,性格沉默、容易较真,虽然不太会直接表示,但对于喜欢、在意的事情会有点不服输

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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分享者:派大星1.引擎选择:移动端U3D/UE4,独立开发建议用U3D,开发方便,入门容易。……分享者:Nicholei1.技能方面:首先得学会编程语言,C++语言,即通过脚本语言,计算机发出指令……3.着手:要明确的规划要完成的游戏体量在什么样的量级,用户的呈现方式是如何的,核心玩法是什么,有一定理论推导以及较为完整的游戏目标反馈后

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

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肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……如果她想吃我的美味肉和我新鲜的血液,她就得付出代价。我查阅了旧书,并检查了前一些受害者留下的线索

会员:karen狮

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趁年华。 微博:karen狮

生化危机:启示录 2 (额外章节:小女人)(RER2 Extra Episode: Little Miss)

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额外章节:小女人-包括娜塔莉亚的周边故事及一套原来的服饰。……额外章节:小女人 娜塔莉亚梦见她心爱的玩具熊洛堤不见了。醒来时,她吓然地发觉另一个自己正望着自己

亚马逊女王的航班(Flight of the Amazon Queen)

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在丛林中,乔发现了一个疯狂科学家的阴谋,他要通过创造一支由亚马逊女人组成的恐龙女人军队来接管世界

版本:Early Access


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