indienova.com/u/bakami/blogread/26091
Ori 1在视觉上带来的冲击想必刷新了大家当时对于2D游戏的高度,不管是场景细节交互性又或者是色调,都抵达了难以想像的程度……而后5年过去了,大家期盼许久的续作正式推出,也在Steam上斩获极度好评的佳绩,作为一名玩家还是非常开心的……,我给这部作品的评价自然是正面的,但还是有几个我认为是缺陷的地方值得拿来谈谈
indienova.com/groups/post/99945
发起:Pixmain 玩家大家好,这里是《迷宫大侦探》的猫头小编!……是的,咱们上次的demo没有中文,小编给大家跪了!不过,大家的吐槽我们听到了!!……所以我们按头公司里的法国小哥连夜把翻译做好,又以光速安排制作人小姐姐设计并添加了互动方式,制作了一版更新的demo给到大家
indienova.com/steam/game/1305970
你自己意识的到么?”——“感情对我来说只是虚幻的消耗品,我给不了你想要的”——“您喜欢我的吧。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了
indienova.com/steam/game/3642530
我们是一个很小很小的开发团队,首次在steam上制作独立游戏,想给大家在工作的时候带来一点轻松和愉悦……场景自由摆放,玩家自己创造鱼儿,以及鱼类合成等各种小玩法,但是由于人手和时间关系,我们不得不先上架,希望大家多多支持……我们后续也会努力给大家更新带来更多有意思的内容~~
indienova.com/game/momodora-moonlit-farewell
这是总括性的故事,从《Momodora3》事件中延续下来的游戏。……我注意到许多玩家比较熟悉 Kaho 的故事,故事背景是设定为遥远的过去。……最后,我们希望本作品给带来最隹的体验,在开发游戏了这 10 年的经验中学到的所有知识都呈现给大家
indienova.com/u/17708075355a/blogread/32971
又到了咱们愉快聊天的时间~ 最近类吸血鬼幸存者游戏真滴是非常火,从《20 Minutes Till Dawn……》到《Brotato》,美术、玩法可能是各有特点,但核心的爽点应该都是弹幕+割草。……平面射击的好处,在于给了游戏开发者更多的自由发挥空间,可以融入更多的元素,同时也更加适配pc和主机
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
开发中截图,绝对不代表最终品质《异星代码》和通常意义上的续作不太一样——不是从深度和广度去扩展上一部作品……——而是把上一部作品《战术代码》嵌入到自身在中,成为“游戏中的游戏”: 玩家角色在运送机器人的途中,会玩……玩家角色通过之前玩游戏掌握到的“可视化编程”技能,给运输飞船上的机器人编程,让机器人去抵御外星敌人以及修复飞船
indienova.com/game/elo-1100-chess
在这个高品质的国际象棋游戏引擎中,从初学者级别到顶级 ELO 1100(非常高的水准,如果您在这里击败您的设备……完整的国际象棋游戏逻辑可用,包括城堡移动,en-passant 移动,棋子升级(到骑士/主教/黑鸦/女王……如果您只需要一个国际象棋游戏,这个是给您的
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