indienova.com/u/bakami/blogread/26091
Ori 1在视觉上带来的冲击想必刷新了大家当时对于2D游戏的高度,不管是场景细节交互性又或者是色调,都抵达了难以想像的程度……而后5年过去了,大家期盼许久的续作正式推出,也在Steam上斩获极度好评的佳绩,作为一名玩家还是非常开心的……,我给这部作品的评价自然是正面的,但还是有几个我认为是缺陷的地方值得拿来谈谈
indienova.com/u/1000water/blogread/10837
嗨呀,终于搬完家了从下午到夜里一点钟!!!……买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……熟练掌握unity(肯定是要继续之前的来做)然后薪资待遇方面就好说了工资+分成形式因为已经有了几家公司给的报价所以我们暂时还比较滋润这块一切都可谈地点的话就在成都犀浦但是我们可以管住哦
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19856
作为我的第一个日志就先不讲一些很技术型的东西了,来聊聊自己对像素画的感情。……我自己是一个比较特立独行的人,上学的时候总喜欢买小众的练习册,可能也算是对庸俗的一种反抗吧。……就先讲这么多吧,到这里了
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/23441
感谢大家对《九霄缳神记》的支持与关注,无常工作室全员祝福大家新年快乐,万事顺遂!……许是年关近了,回想《九霄缳神记》从立项到现在冲刺调优,从Demo到成品,从无人知晓到有大家的关注,思绪万千……从年初1月概念视频上线发布,到年尾12月WePlay线下展会,这一年,我们一直在与时间竞赛
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625
textmode 风格练习作品 大家好,还是我。……但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是拿10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家……大家随便看看就好。但是我可以告诉大家使用的软件
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
游咖会还邀请了不同类型的游戏人,从擅长的领域角度发表自己的观点,同时也欢迎所有游戏人,一起交流探讨对主题特刊……03 新活动【游咖会】定期会给大家带来不同的精彩活动,欢迎大家到活动现场与嘉宾交流分享。……收集玩家反馈,以及版本调优……12月5日晚上20:00,来【游咖会】与凡夫逍遥工作室游戏制作人-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿
indienova.com/steam/game/2825300
故事发生在一场夏季之中,巧遇了三个足以改变人生的三个人,从相识到相知,更进一步地到了心动以及告白。……本来应该如此,然而......他到新学校的第一天起,就被同学热情地带了出去并感受到温暖和快乐。……随和的个性能和大家打成一片。上梨夜雪CV: 甘利ろろ七箇山神社当中担任女巫的前辈
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