《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释…………还有更多精彩内容,欢迎大家踊跃购买

【风农翻译】像素宝典 #LAST

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布的像素美术教程也同样相当知名……滑墙 / 踢墙跳简单的走路循环简单跑步循环巴西搬家加拿大确实是得花一段时间,这个老哥也是真愿意动。……希望大家能够喜欢,并且能够真正学习像素绘画的技能

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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Ori 1在视觉带来的冲击想必刷新了大家当时对于2D游戏的高度,不管是场景细节交互性又或者是色调,都抵达了难以想像的程度……而后5年过去了,大家期盼许久的续作正式推出,也在Steam斩获极度好评的佳绩,作为一名玩家还是非常开心的……,我这部作品的评价自然是正面的,但还是有几个我认为是缺陷的地方值得拿来谈谈

小组帖子:[Demo试玩] “欧洲版清明上河图”《迷宫大侦探》全新中文Demo来啦

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发起:Pixmain 玩家大家好,这里是《迷宫大侦探》的猫头小编!……是的,咱们上次的demo没有中文,小编给大家跪了!不过,大家的吐槽我们听到了!!……所以我们按头公司里的法国小哥连夜把翻译做好,又以光速安排制作人小姐姐设计并添加了互动方式,制作了一版更新的demo给到大家

不二臣(不二臣The Only Master)

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你自己意识的么?”——“感情对我来说只是虚幻的消耗品,我不了你想要的”——“您喜欢我的吧。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了

桌面猫猫钓鱼

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我们是一个很小很小的开发团队,首次在steam制作独立游戏,想给大家在工作的时候带来一点轻松和愉悦……场景自由摆放,玩家自己创造鱼儿,以及鱼类合成等各种小玩法,但是由于人手和时间关系,我们不得不先上架,希望大家多多支持……我们后续也会努力给大家更新带来更多有意思的内容~~                                              

莫莫多拉:月下告别(Momodora: Moonlit Farewell)

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这是总括性的故事,《Momodora3》事件中延续下来的游戏。……我注意许多玩家比较熟悉 Kaho 的故事,故事背景是设定为遥远的过去。……最后,我们希望本作品带来最隹的体验,在开发游戏了这 10 年的经验中学到的所有知识都呈现给大家

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】从小蜜蜂开始了解弹幕游戏

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又到了咱们愉快聊天的时间~ 最近类吸血鬼幸存者游戏真滴是非常火,《20 Minutes Till Dawn……》《Brotato》,美术、玩法可能是各有特点,但核心的爽点应该都是弹幕+割草。……平面射击的好处,在于了游戏开发者更多的自由发挥空间,可以融入更多的元素,同时也更加适配pc和主机

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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开发中截图,绝对不代表最终品质《异星代码》和通常意义的续作不太一样——不是深度和广度去扩展一部作品……——而是把一部作品《战术代码》嵌入自身在中,成为“游戏中的游戏”: 玩家角色在运送机器人的途中,会玩……玩家角色通过之前玩游戏掌握的“可视化编程”技能,运输飞船上的机器人编程,让机器人去抵御外星敌人以及修复飞船

帝国国际象棋(Elo 1100 Chess)

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在这个高品质的国际象棋游戏引擎中,初学者级别到顶级 ELO 1100(非常高的水准,如果您在这里击败您的设备……完整的国际象棋游戏逻辑可用,包括城堡移动,en-passant 移动,棋子升级(骑士/主教/黑鸦/女王……如果您只需要一个国际象棋游戏,这个是您的

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