sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我朋友展示……这日我喝过肥宅快乐,涨红的脸色渐渐复了原,打开机核,忽然看见一篇关于《降世神通》的文章,讲到里面善国的功夫来自太极……最后和大家分享做高手的快乐

喵斯塔卜Mewsturbo:【独立游戏也能拍MV啦??】给我的游戏用AI搞了个主题(尬)曲

indienova.com/u/byetom/blogread/35235

又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!……又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!

BINGOBELL:今年一定!《卡库远古封印》免费试玩版现已开放,2024年夏季正式发售!

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Wuka~Wuka~冒险者们,终于给大家带来新消息啦!……为了庆祝免费试玩版的公开,我们同步开启了《卡库远古封印》的-25%史低折扣,现在购买抢先体验版的玩家后续将免费升级为正式版……新技能分别是能帮助卡库在水上行走的碧波行,能够帮助卡库飞越沟壑断崖的蓄力极跳,以及能够让卡库自由往返于遗迹世界的空间传送

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……——————经过半年左右的开发,做出了现在demo的雏形

G-MODE 档案:桃子 1200%(G-Mode Archives+: Momoko 1200%)

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发行:G-MODE Corporation。G-MODEアーカイブス+ モモコ1200%。……主角是“桃子”,一个 12 岁的女孩,第一次被介绍火星王子“最伟大的火舞”

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)短篇叙事……此外,山庄已经给大家准备好了观景极佳的大堂以及氛围感拉满的篝火餐厅,大家继承接受山庄的时候就可以看到啦……懒鹿工作室简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/990

但也无形中给了我们一点压力吧,不过美工女朋友来了之后,作为团队鼓励师也团队注入了更多的活力;Day……photoDay 3:作为策划其实心里还是很着急的(现在终于体会到那个主策必须死的游戏的感受了。。。……大家相处的很融洽(忽略进度上主策划的小急躁。。。)

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/1006

但也无形中给了我们一点压力吧,不过美工女朋友来了之后,作为团队鼓励师也团队注入了更多的活力;Day……photoDay 3:作为策划其实心里还是很着急的(现在终于体会到那个主策必须死的游戏的感受了。。。……大家相处的很融洽(忽略进度上主策划的小急躁。。。)

Anarchy: Elite Combo Pack

indienova.com/steam/game/2735650

game Anarchy: Wolf's law on Steam in order to play大家好……Elite Combo Pack》包含以下数字物品:AK12AK12_308AK47AK74MG36G36CValSVDHKSL8M249GazVaz

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

而配音这个词其实最早就是游戏加上声音加上音乐或是加上语音都叫配音的统称,它只是一个行为的表达的动词。……然而现在在中国的游戏音频行业中使用中文的情况下,把配音重新做了定位和定义。……动画音效对于以上两类音效它虽然是线性时间轴,但是对于现在的游戏来讲他们出现的地方并不局限于cg动画作为开场玩家带来的宏伟壮大的场面

版本:Early Access


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