奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

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那么在仙侠游戏音乐这一类上,制作方面应该注意哪些问题呢?那么今天小编将通过3方面来为大家解读。……仙侠类游戏音乐融合游戏内容过程一定要做到曲风和因素协调统一,不能出现前后矛盾的情况,在仙侠类型游戏中角色很多技能使用都会有音素配乐……,音素方面明朗,快捷效果方面应该作为展示重点

键盘喵:AR基础功能开发分享

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AR的话,比如之前为大家熟知的涂涂乐和火遍全球的Pokeman go,其本质或者说核心其实还是图像识别技术……然后把你希望出现在识别图像上面的三维物体作为Image_data的子节点就行了,剩下的就全是逻辑控制了,做一下交互什么的……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴客户介绍产品,后来纸质的产品手册来展示

orochi2k:开发日志# 236 重返战地

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为了什么目的?这段剧情会揭开部分真相。那里一个秘密房间。在故事中,你将被指示故意违反其中一条规则。……不过,为了让效果更好,你还可以加入牛奶(任何的牛奶,包括你的宠物生成的那些)和盐之类的东西。……我AI布置了一个作业,让她去重写了料理系统的一些代码允许了可选的非必要的食材的情况

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space),它的作用是什么?……Tangent 选项涉及到bump map相关的效果,下面两张图片上图是没有计算切线空间的,下图是计算切线空间的……之后还有光线烘焙和加特效的环节,希望大家继续关注哦

死亡地牢(Death Dungeon)

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《死亡地牢》是一款策略的弹幕射击游戏,你需要合理的选择并运用双武器及双技能,去和地牢中随机生成的敌人进行战斗……若大家喜欢,以后会继续进行新作的开发。……、隐身、瞬移、反击、回血等被动效果

PatheaGames:优化正当时

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在这里给大家一点小小的剧透,7月的版本会加入明特、许医生和阿尔洛的部分个人剧情。……不是很多玩家质疑他和诺拉到底是什么关系吗?为啥经常半夜看到他们俩出现在教会山旁?……当然还会有很多的小优化,我们会在版本上线前通过我们的社交媒体给大家及时知会的

To The Light (走向光明)(To The Light)

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希望能遇到志同道合朋友,结交共同爱好的朋友,因为他悲惨的儿童时期的遭遇,他长大后也经常被人欺负他想遇到真正懂他的朋友他很喜欢中国……,希望免费的把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到的信息非常之少!……我为什么会在这里?为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!

霓虹深渊(Neon Abyss)

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霓虹深渊是一款注重道具叠加效果的横版动作地牢游戏,你还可以根据喜好自由选择地牢的进化路线。……钢琴演奏,斗舞比赛,月球漫步,湖边垂钓,应有尽。霓虹神话夜店之神,比特币之神,短视频之神。……但最终的结果还是让大家满意的~我们的目标是玩家提供超过100小时(并保持趣味性)的游戏内容,因此我们在一开始就规划了非常多的内容

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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在往期的立绘曝光中逐步展示了三仙女、异国皇子、黛薇薇等角色的手游新立绘,让花粉们缅怀回忆的同时也有惊艳的刹那……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《

奇亿音乐:游戏配音中常见的节奏类型

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这个主要看游戏配音的类型,下面小编为大家介绍一些常见的配音节奏的类型。 1、低沉。……多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,一定的跳跃感。……声多轻松明朗,略高但不着力,语势跌宕但多轻柔舒展,语速徐缓。 6、高亢

版本:Early Access


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