操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

八个牛:八个牛做live2d(一)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21125

【简单记录一下live2d案例的制作过程】 【前言】并不是从头开始记录log,因为已经做了一阵子了……打算写一个log是因为,希望别人看到的话,也许会比较有动力做下去一些。……live2d前期准备工作真的是蛮枯燥,尤其是像这样一个相对完整案例,更是繁琐

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30743

室外美术风格和餐厅经营雏形 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样方式和大家聊聊我们开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样方式和大家聊聊我们开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

indienova.com/groups/post/101290

发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样方式和大家聊聊我们开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

reekin:《十三孤城录》开发日志四

indienova.com/u/reekin/blogread/28508

主要实现了:角色间交易功能——现在NPC会将自己用不到物品列入待出售列表,大家可以根据各自需求互通有无了……这查询和增删道具都带来了极大麻烦。……,碰到还没解锁打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那买材料回来通过打造尝试解锁,最终打造出想要装备

龙之歌:美食与冒险(Dragon Song Tavern)

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你能你海边农场种植各种超过 40 种作物,而且忙里偷闲欣赏一下美丽海景也不错。……在乳制品工坊中制作芝士,在肉类工坊制作香肠和火腿,在酒窖中酿造红酒,准备好所需食材,就可以按照配方制作招待客人料理了……- 自定义外观 依据自己喜好自己角色换上漂亮衣服

开发日志:《白昼梦之旅》- 制作者对美好世界的一封情书

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所以在制作游戏时候也采用了这种方式,为了能够让不同玩家体会到不同感受。……因此想借此帖和大家们交流一下的制作初衷。……敌人添加了叹号和问号提示,让怪物显得更生动一些

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

尔与小迪》是一款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发作品

诺娃独立游戏通讯 2024-#30

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-30/

三言两语很难说清楚,上几个图简单 show 一下。……UI 部分就负责可视化控制道具选择和移动,组件代码部分就负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要的配方……,符合配方就可以制作啊出结构物体

版本:Early Access


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