“我觉得动物之森没什么好玩的”

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记得有一次为了做实验我用捉虫网一直拍打一个叫 Bruce 的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应……你不能和花对话,你不会期待猫的甜言蜜语,也知道和笔友之间的距离,但是他们却是真真切切存在在你身边的,了陪伴了寄托……,也了你一个暂时忘掉一切的空间

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

记得有一次为了做实验我用捉虫网一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应……你不能和花对话,你不会期待猫的甜言蜜语,也知道和笔友之间的距离,但是他们却是真真切切存在在你身边的,了陪伴了寄托……,也了你一个暂时忘掉一切的空间

bylin:真实与扭曲的物理

indienova.com/u/bylin/blogread/1114

但这些雨水不会和游戏世界,尤其是不会和玩游戏的人有任何物理上的关联,它更多的是起到烘托气氛的作用,这不是我们想要的;雨水以逻辑也不难……其次我们须要对真实的物理进行扭曲,把它变得不那么真实,这么做的原因有两个,一是我们无法模拟真实物理的方方面面……:怎么我玩个游戏还要复习一下数字电路吗这样,那我们想做的更多是一个直观、容易理解的自动化系统

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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Thoth扇,做不了假,那就使劲扇;要是空气之神Shu扇,掐指一算,这货估计也用不到扇子;要是太阳之神……好嘛,没人帮,只能自己来了,慢慢挪动自己的身体,一点点超出柜子边缘,主人来了,我得加把劲,一下掉下来砸主人头上……至于这些凉快的东西,可以是眼尖找出来的,可以是交易或者干脆自己发明的,顺便科普一下人类制冷史也挺不错

迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

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在时间线模式下,大家可以任意快速发布文字、图片、视频、链接等。……起初是基于会员 @高鸣 的想法,为了朋友们在参加 Game Jam 时,提供一个方便快捷的发布进度工具……请大家持续关注!

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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你的“爸爸”,从生物学角度上说,她性别女,爱好男,但是从社会学角度上说,她是男性,因为 sb 系统她的身份认定为男……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

泛驭一(OneOne)

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这场逃亡送给AI时代每一个勇敢活着的灵魂...这是一本以动态像素绘本的形式呈现给大家的【智能科幻寓言】……以现实世界观为基础,不存在任何架空设定,其中论及的技术与思想均为真实存在但故事情节我自己也不确定是否为虚构……,因为它来自一段真实的梦境玩家将以第一人称视角跟随梦境的不断发酵而窥见这段自然智能的身世之旅在这段旅途中

BINGOBELL:《卡库远古封印》免费试玩版已经开放体验一周啦!还没有体验的玩家可以前往Steam下载....

indienova.com/u/kaku201911/blogread/31792

1179580/_/本次开放的免费试玩版地图主要为火元素大陆——巨焰山脉,神墟、谜语林、热河谷和白树温泉等地区给大家进行探索……本次免费试玩版地图主要为火元素大陆——巨焰山脉,开放了神墟、谜语林、热河谷和白树温泉等地区给大家进行探索……大家在进行游玩前可以参考一下哦!

云和羊 2(Clouds & Sheep 2)

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大家喜欢的毛茸茸羊群回来了,而且比以往任何时候更加活泼!……旁观你的宠物们互相交流,牠们一些物品,然后观察牠们的反应!……✔拥有可爱绵羊的模拟游戏 ✔照顾好羊群 ✔ 向其它玩家送大礼 ✔积极和羊群玩耍 ✔牠们提供许多不同的物品

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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特别是结局的设计,相信会给大家带来足够的探索和惊喜。……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出的设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行的

版本:Early Access


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