indienova.com/steam/game/2091630
EXS2作为EXS系列第二作,没有大家一直以来的支持,就不可能有新的作品呈现。……真的非常感谢,大家包容地给了第一作很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……希望这一次作品,能给大家带来更多不同的体验!
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30743
p.s.真是一个大变化呢`(*>﹏<*)′当然我们的初衷并没有产生太大的变化,依旧是想要给大家带来一个轻松好玩……、“有点东西” 的游戏( •̀ ω •́ )✧这一期开发日志为大家带来的是我们的室外美术风格和餐厅经营雏形……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢
indienova.com/groups/post/101289
p.s.真是一个大变化呢`(*>﹏<*)′当然我们的初衷并没有产生太大的变化,依旧是想要给大家带来一个轻松好玩……、“有点东西” 的游戏( •̀ ω •́ )✧这一期开发日志为大家带来的是我们的室外美术风格和餐厅经营雏形……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢
indienova.com/groups/post/101290
p.s.真是一个大变化呢`(*>﹏<*)′当然我们的初衷并没有产生太大的变化,依旧是想要给大家带来一个轻松好玩……、“有点东西” 的游戏( •̀ ω •́ )✧这一期开发日志为大家带来的是我们的室外美术风格和餐厅经营雏形……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢
indienova.com/steam/game/1909760
一款融合了背包管理+规划路线塔防的Rougelike游戏,同时融入了不少创新性玩法一款融合了背包管理+……建筑可以升级和升星;通过建筑的摆放(旋转&位移),来尽可能的强化他们的能力(星星越多越好);墙上可以放建筑……后文:受限于制作成本,游戏的内容量不多,所以就全免费啦;制作时间也不长,且只有两名制作人员,大家多包涵多交流
indienova.com/u/a630042336/blogread/30644
一款无敌搞笑的游戏,我做的 游戏在做了,请相信我。那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
“我问你啊,噗——”眼前的男人一边说话一边吐着什么东西,“我问你啊,如果你面前左右各有一个人,他俩分前后说了不同的让你想做出同一个表情的笑话……“哧溜——哧溜——”——看样子我还有很大的进步空间啊,思想还是被限制的挺严重的,饿了就什么正经事都想不了……,好像临时接到了什么消息,扔了个烟雾弹就没影了,等我醒过来,屋里就剩下我们俩了……之后他就变成了现在这样
indienova.com/groups/post/33506
发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习……,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。……如果什么都不会大家可以一起学,但是要能坚持一点的,不要今天遇到难点明天就放弃了
版本:Early Access
总页数:50
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