小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人资源比较好。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/game/kirakira-monstars

大家一定会露出笑容!……■ 故事介绍 这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……再加上毛茸茸狼少女亚莉莎、如梦般可爱恶魔伊芙、有点柔软弗兰,同住一屋!

这个钢镚儿游戏用博弈论解释了一个社会问题

indienova.com/indie-game-news/the-evolution-of-trust-and-nick-casey/

从这里开始,我建议想搞清楚细节朋友们亲自试一下。……,表达小个体偏见会造成大群体偏见这一观点,号召大家应该结识多样朋友。……这些作品无论在科普性还是交互性、甚至是美术(没错,我很喜欢他美术风格)都值得你亲自尝试一下

Alawar Entertainment:Beholder 2 开发更新

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5165

#制图部 是时候给大家介绍政府总部内部建设情况了。……#制图部是时候给大家介绍政府总部内部建设情况了。第一个项目---公民接待大厅。……整体规划方案已经通过,目前正进行细节部分修饰

齐航 ●─●:大江湖要延期啦!(手动狗头保命)

indienova.com/u/gloamgames/blogread/27617

大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右,把情况跟关注我们朋友简单说明一下,希望大家多多理解……各位朋友大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右发布,担心大家搬砖拍脸,简单说明一下,多多理解1……只不过第一次发布不是很熟悉,我和程序大哥就随便写了个1225发布,没想到埋了个大雷4,8月我们闷头研发了1年半之后,首次行业很少同行看

一粒像素的像素画教学 质感篇

indienova.com/indie-game-development/pixel-art-course-feeling-of-reality/

这是 一粒像素_ 制作像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。……这是 @一粒像素 _ 制作像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/game/batora-lost-haven

儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

indienova.com/groups/post/100685

* 擅长用画面讲故事* 有解谜类,横板2d游戏开发经验* 表达逻辑清晰联系方式:QQ:88349625……或 将您作品集及简历发送到邮箱Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都独立游戏团队……我们相信,创造性本身就是具有极高价值,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要

小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

indienova.com/groups/post/100686

* 擅长用画面讲故事* 有解谜类,横板2d游戏开发经验* 表达逻辑清晰联系方式:QQ:88349625……或 将您作品集及简历发送到邮箱Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都独立游戏团队……我们相信,创造性本身就是具有极高价值,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)