游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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GameRanking 60%、MC 65 分、Gamespot 5.3(不过严格的 Edge 了……因为游戏不长,感兴趣的朋友可以找实况或者亲自试一下,游戏的优缺点真的一目了然(主要就是短)。……不过淘宝上本作的日版卡带倒是很便宜,有 N64 的复古党们可以考虑一下

璇渊-梦馨:一些开发中的概念稿

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累到没有悠闲的小心思,放点图给大家吧~表示我们还活着!

LeeTGame:Humble Bundle最新RPG游戏开发素材捆绑包!5月篇!

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这个视频给大家介绍Humble Bundle最新RPG游戏开发素材捆绑包,视频发布日起13天后截止!

绮米工作室:室内场景进度分享

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在之后开放的装修模式中,庄主们可以用采购部为大家准备好的各式家具,设计出山顶房、森林屋、私汤温泉房等等样式……此外,山庄已经给大家准备好了观景极佳的大堂以及氛围感拉满的篝火餐厅,大家继承接受山庄的时候就可以看到啦

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

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只有一个人做(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一定阶段后,会考虑制作成员的增加或者合并……关于进度的问题做一下说明:这个进度只是一个大概,内容可增可减,一切以游戏质量为主,我还有大量的内容要考虑不断的完善……如果有金主或者大腿那自然更好了,什么默白都会开心的

弹幕大修仙 - 开篇

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本游戏只卖 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请个推荐,如果感觉不值,可直接退款。……游戏是一个人开发,所以关卡编排,人物立绘,动画特效没有搞的特别出彩,望大家谅解。……如果感觉人物立绘特别出戏,就体谅一下我这个蹭修仙热度的吧

小组帖子:分享这次LD非常喜欢的一个TimeLapse

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其中很多要素当时的我留下较为深刻的印象,也感觉可以算是近期看过的最喜欢的一份了细节涉及到:个人音乐配制运用……家庭意识和对孩子的爱、整体的时间调控与生活平衡、自省精神等等内容对我也是颇有启发,于是之前就有了想找机会分享一下他的……至少我是相当喜欢他的内容分享,也是希望大家能够喜欢,或是能从中有某些收获~ :) 新年快乐. eastecho

流贾君:Gamemaker的奇怪小技巧005 - Steam成就与更新后恢复/添加Steamworks相关功能

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最近新项目又和Steam成就系统杠上了,在Yoyo官方论坛查了一下并且更新Gamemaker与IDE调试成功后……,留个方法给大家

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

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◎ 本游戏只卖 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请个推荐,如果感觉不值,可直接退款。……◎ 游戏是一个人开发,所以关卡编排,人物立绘,动画特效没有搞的特别出彩,望大家谅解。……◎ 如果感觉人物立绘特别出戏,就体谅一下我这个蹭修仙热度的吧

霓虹细胞工作室:向大家汇报一下代号星牢的最新进度

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大家汇报一下星牢的最新进度。……欢迎大家加入Q群一起讨论哦,一起参与到游戏的开发中来

版本:Early Access


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