金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

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我在这里选一些我认为必备的推荐给大家。……Juicy Effect Tweening提供了各种各样的弹弹弹(一下想不到更好的描述方式,我觉得这个动词大家应该能感受到……我并没有用到里面全部的脚本,我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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端午在这里把自己的一些设计思路分享给大家,或许只是纸上谈兵而已,也或许是从研发角度的片面之词,仅供参考……吐槽略多,回到正题:究竟什么叫大?什么叫小?……恒定和惯性部分没有什么可以举例的,简单说明一下持续感的塑造吧

蒐藏馆工作室:【预告】丨中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》众筹即将开启

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当火车鸣笛三秒》的时候,资金就比较捉襟见肘,但好在游戏上线后获得了不少玩家的肯定,虽然不至于赚大钱但也到了我们坚定做下去的信心……如果想要更好的最终呈现效果,可能目前的预算有点难以支撑我们很好的做完游戏,所以我们决定开启这次众筹活动,希望得到广大玩家的支持……那么大家是否有疑问,提前众筹有什么特别的福利么?

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……前来杀人的乌鸦一般的女子和岛上一切的真相到底是…… +魔幻现实主义小说改编作品,兼具哲理与专业的学科知识科普意义……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,游玩人数达到

《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

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一罐盐:我一罐盐,我是一罐盐声音工作室的创始人。今天想跟大家分享一下独立游戏与音乐之间的一些关系。……是一个表现主义、文化积淀、生活哲学和美学态度,这个东西说起来有点吹牛,给大家解构一下。……举一个例子说明这个问题,有一个非常著名的独立游戏的案例《迈阿密热线》,我录了一段屏给大家配了一些不一样的音乐

Salt Sound Studio:《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录

indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702

一罐盐:我一罐盐,我是一罐盐声音工作室的创始人。今天想跟大家分享一下独立游戏与音乐之间的一些关系。……是一个表现主义、文化积淀、生活哲学和美学态度,这个东西说起来有点吹牛,给大家解构一下。……举一个例子说明这个问题,有一个非常著名的独立游戏的案例《迈阿密热线》,我录了一段屏给大家配了一些不一样的音乐

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想的 Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解……整体目标还是能把游戏做完,有始有终,卖点钱就更好啦

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……很快我就完成了基本的Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解……整体目标还是能把游戏做完,有始有终,卖点钱就更好啦

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/u/a630042336/blogread/30919

我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天的打工糊口,感觉这有点像电子阳痿……,不过生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候,就想打游戏,特别是战斗类的发泄一下今晚也有同样的想法,但想到下载就觉得很麻烦很累所以也放弃了……,就呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好的)打开自己做的游戏《最后一日》,看到海的照片

indie 新闻官:《拯救大魔王2》预计本月18日正式上线

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吃了就睡工作室制作出品,indienova 协助发行的《拯救大魔王2》预计于11月18日正式以免费形式同大家见面……除了修复了大量bug,也重新润色了全部剧情文本,以玩家带来更好的游戏体验

版本:Early Access


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