小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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如果你有梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……其他一些投资方我也都认识,但新项目没有demo也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得一样吧……写详细一点啊,最好举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?

迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

indienova.com/indie-game-news/join-ludum-dare-35-and-test-new-feature/

在时间线模式下,大家可以任意快速发布文字、图片、视频、链接等。……起初是基于会员 @高鸣 的想法,为了朋友们在参加 Game Jam 时,提供一个方便快捷的发布进度工具……请大家持续关注!

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/indie-game-news/how-to-survive-for-1-fulltime-person-team/

这就是我一个非常奇怪的游戏人的一些想法,希望能够给大家一些参考。……但是它包装成一个快递员,大家一下就能理解,而且也共情了,所以我觉得这可能是个切入口的一个问题。……腾讯天美工作室群策划副总监张伟:咱们理解一下什么叫设计一般性,因为我是天美的,大家知道我们从天美来说

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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Podcast 节目,因为涉及到了做 Oxenfree 的 Night School Studio,趁着热乎和大家分享一下……Podcast 节目,因为涉及到了做 Oxenfree 的 Night School Studio,趁着热乎和大家分享一下……这一期节目面向的对象是不太了解独立游戏工作室的设计师们,所以没有什么玩家向的东西,但也可以感受一下在外国独立游戏工作室工作的体验

Granblue Fantasy: Relink - 武器上限解锁道具包1(Granblue Fantasy: Relink - Weapon Uncap Items Pack 1)

indienova.com/steam/game/2782190

因子“万能药” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能药”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.

成语连萌-文字连连看小游戏

indienova.com/g/chengyu

首先,科普一下成语。成语是中国汉字语言词汇中一部分定型的词组或短句。……然后,在介绍一下成语连萌成语连萌主要是挑战大家成语词汇量的一个游戏,给你四个字,打乱顺序你能知道怎么正确的连它吗

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

我们联系到忙碌优化游戏的闹闹工作室,来了一次快速的Q&A。……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?……Q:借力经典IP团队在营销推广方面,提供了哪些便利?又带来了哪些挑战?

大家一起观颜察色。1・2・3+(Kuukiyomi 1 2 3+)

indienova.com/game/kuukiyomi-1-2-3-plus

体验《大家一起观颜察色》系列的三部曲合集,测试一下多会“观颜察色”吧!……《大家一起观颜察色 1·2·3+》包括以下内容: -《大家一起观颜察色:测试你的读空气能力!》……-《大家一起观颜察色 2:更会读空气 - 新时代》-《大家一起观颜察色 3:更加读空气 - 从父亲到儿子

KunpoGames:比特小队每周开发日志4.11

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2443

这里要为大家科普一下套装了,套装是由几个道具共同组成的特殊效果,当你集齐了特定的道具之后,便会 达成套装效果……,并且身后会出现一只可爱的小精灵哦~~关于测试中大家反映的控制摇杆问题,目前团队正在尝试新的方式。……大量内容正在全力制作中,希望大家继续关注比特小队的最新动态哦~~

腾讯游戏学院游戏扶持:在游戏微交互设计中,有哪些不容忽视的情感设计细节?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11736

人本身在什么时候特别触动内心的感受呢,我们来假设一个情景。……交互接触面太广,包含:版面、颜色、文理、素材、文字、动画、操作等,而今天分享给大家只是冰山一角。……今后也陆续整理颜色、纹理等经验总结给大家

版本:Early Access


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