indienova.com/groups/post/2227
为主题进行分享。……,当然也包括促进波兰游戏在中国的发展和扩展,今天我给大家分享一下我们怎么样来把波兰的游戏带进中国的市场……我给大家举这个例子,还是《巫师之昆特牌》这款游戏,因为《昆特牌》可以说是第一款在中国成功的波兰的游戏之一
indienova.com/groups/post/946
还是有着很多想法和创意,头脑风暴了一个半小时;接下来讨论了游戏的操作方式,以及部分关卡设计,确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突……美工也在今晚完成了大部分游戏道具的设计、背景、人物等,且反复修改,十分辛苦;程序也在中午之前确定了要实现什么功能、怎么实现……,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期
indienova.com/steam/game/544420
通过它,你可以将自己在HTC Vive或Oculus上体验到有趣好玩的VR内容录制下来并分享给朋友。……另外,在录制过程中你还可以加入自己的配音,发挥自己的创造力去制作一些好玩有趣的视频作品,例如在玩游戏时加上自己的解说……通过它,你可以将自己在HTC Vive或Oculus上体验到有趣好玩的VR内容录制下来并分享给朋友
indienova.com/u/gadqq/blogread/30718
从三月开始,GWB便展开了《独立游戏知识百科》的筹备工作,邀请行业内志愿者共同编辑建设,大家一起分享那些对自己独游开发有帮助或有影响的内容……“你是怎么开始做独立游戏的?”……:有些志愿者努力填充基础内容,分享了70多本游戏设计和开发的书籍,又推荐了近百款游戏,给“独立精神”作出示范
indienova.com/u/leetgame/blogread/33984
今天的视频给大家介绍一个Humble Bundle的书籍包,Ultimate RPG Guides,也就是……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/33872
今天给大家介绍Humble Bundle最新的动画包 - Ultimate Animation Bundle……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/34135
今天的视频给大家介绍Fanatical的游戏音乐和声效包 - 【Big 100% Royalty Free……ref=leetgame 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/groups/post/99810
半条命已经是远古称呼了,最多可以放在别称里,而中文名则统一修改为『半衰期』是否更好 方程: ……我刚刚顺手给改了……我不是站方管理员) ArchenG33K: @方程#1 有劳了,我本来是想征询一下大家的意见,然后自己来的……Steamer: @方程#1 辛苦大家啦!改得好!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33826
https://www.bilibili.com/video/BV1324y1T7Lx/ 从去年9月我们和大家第一次分享……再次感谢大家的给到的各种意见和反馈!游戏也随之一直在进行着调整,与最初相比已经有了不小的变化。……例如:我们几乎完全重新设计了游戏内所有25+武器的动作设定与玩法词条,并给每个敌方单位设计了全新的强化版
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
全文基本上就是把人家视频的画面给大家临摹分享一下,偶尔掺一些自己的私货,每张图可以当PPT使了:)。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……这个工具在目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动给封闭图形填色
版本:Early Access
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