indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659
对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来要足够有趣,地图与模式要丰富……”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》……”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》
indienova.com/steam/game/2618500
Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……游戏一开始,你会出现在地图上的一个随机地点,并随身携带基本的生存工具。……在这个地点探索,寻找武器和有用的物品,并为自己建造一个庇护所,以躲避嗜血的僵尸
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加………决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义么…
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/steam/game/1273580
剑鞘主守,强者为尊,然后一个剑鞘叛变了,然后被抓了…… 剧本有可能he,也许是be…… 文字冒险类,游戏性么是没有的……剑鞘主守,强者为尊,然后一个剑鞘叛变了,然后被抓了……剧本有可能he,也许是be……完全出于个人兴趣制作游戏……本游戏使用唤境引擎制作 本游戏基于自己的漫画创作,如有雷同纯属巧合!
indienova.com/steam/game/1934900
加兰德身为信奉自由的冒险者,对仆人本身并没有太多好感,但如果是仆人的话,就算彼此之间没有信任,也必须对主人绝对服从……身为总是随侧艾丽耶诺尔的侍女,她就像对待自己的妹妹一样,对艾丽耶诺尔嘘寒问暖。……因为加兰德的人品,她对加兰德抱持着某种程度的信赖感。加兰德 (CV:-)想重操本业的冒险者
indienova.com/game/pastry-lovers
内涵大量甜品制作方法,吃货福利。 3. 玩法丰富:有配方解锁、宠物养成、宝物收集、店铺经营等。……《甜点恋人》制作精良,逻辑严谨,是一款诚意满满的作品。……这么优秀的游戏,难道你不心动么?快来跟小樱一起探索甜美的甜点世界吧!
版本:Early Access
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