记忆之境:归零(Memory Realm:Clean)

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2.世界构成:本作所处世界是由爱丽丝创造死亡游戏世界,这个世界是有表,,逆三个时空所构成*表世界……,玩家在死 亡世界探索将不会寂寞~*世界:世界由4张较为庞大迷宫地图构成,同时也是小零真实记忆存储场所……个时装之灵,每套时装都有自己专属小故事,它们分散在三个世界中,需要玩家自己去探 索发现3.炼金:炼金手册是五本收藏典籍中唯一可以直接提升小零能力存在

点亮它的色彩(Light-It Up)

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准备好进入一个充满色彩和光影迷人世界了吗?……广茂而黑暗世界,你是一个肩负重任小小火柴人。准备点燃激情,照亮你冒险之旅!……在这个充满形状和光明多彩世界中,你需要灵活身手和敏捷反应!更多挑战,更多乐趣!

森久城物语(Castle Morihisa)

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浪联动关于游戏幕府将军德川家光向各藩颁布了《宽永令》后,遣往岩川家森久城使者一去不返。……谣传森久城领主岩川久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城路径均已无法通行。……你需要是,在充满探索感和未知感地图中,步步为营地考虑每一次抉择!

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇一天得干些美好而又充实练习来升华自己!……Festivus奇迹:只要你,任何在Festivus中发生事情都可以是奇迹!……只要你,游戏可以是任何你想象中。(只要是用GMS做。)

赞美纽敦: 《超级马力欧:奥德赛》最佳关卡

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Boss 战纽敦庆典特定剖面房间用字母拼出“Mario”下水道区域最开始暴风雨区域同样,这份清单没有把重复挑战或直接可见力量之月算进去……纽敦市当然也有重复月亮,但是从清单来看,种类还是更加丰富。……料理国是我第二喜欢国家优秀关卡需要围绕游戏玩法循环而构建,纽敦市完美地概括了《奥德赛》玩法方方面面

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……在这个由像素块组成世界,到处都是需要被爆破、撞击东西。……在这款教你如何区分“干湿垃圾”游戏,玩家需要前往荒芜太空,对被人类遗弃飞船进行资源回收

东方妖精武踏会(Touhou Fairy Knockout: One Fairy to Rule Them All)

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需要操作精力满满又贪玩妖精,通过踩头、或者冲撞方式把其他对手击落地面,踢进河里 KO!……▲ 内置成就收集清单▲ 已经击破 BOSS 收集清单 独立游戏最大魅力,在于不需要像商业公司那样……或者在和玩家相处和交流,发现更多有趣想法,一一加进去

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

现在越发觉得做不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

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