indienova.com/steam/game/1963210
Digital Deluxe Edition内容Digital Deluxe Edition内容:·《……本作中以独特的美术风格精美地描绘了因诸神的黄昏而崩坏的世界,一直为本系列作曲的桜庭統先生的乐曲也将为本作锦上添花……瓦尔基里可以消耗战技槽来使用强大的神圣战技(特殊技)
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35262
分享几个游戏里的图片 游戏里的世界观
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在 PSP 和 N3DS 版的《解放之刃》的战斗方面,本作将采用指令选择型的回合制战斗系统来进行,除了主要参战角色之外……在游戏里,这些生存在“泰坦”内部的怪物们,都因为迷宫的瘴气而失去自我,并遭到“泰坦”的“咒缚”,而将这个咒缚之锁解开
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……在过去的RPG游戏里,还会出现在一个地图上不断刷怪升级的情况,其实完全可以避免,那就是多出支线任务,补足角色的经验……在这个游戏量爆炸的年代,各个玩家都是老江湖,未来再出现“十里坡剑神”的可能性几乎为0了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34216
考虑到火炬无限官方历来重视玩家反馈,每个赛季都会进行针对性的更新调整,相信SS2赛季势必会进行一次全面的优化……作为一款强调长线运营的打宝ARPG手游,采用赛季制无疑为新玩家降低了竞争压力,因为赛季制会将所有玩家的上赛季角色并入永久服……光这一点,《火炬之光:无限》就胜过了其他不重视充实游戏内容与优化游戏体验,却花大量时间反复平衡数值的同类赛季制游戏
indienova.com/u/lo5t/blogread/27650
里面的内容是在一个受诅咒的复古的服务器里进行射杀敌人的竞技游戏。……然而当游戏将里面的模型从人机靶子换成了玩家(player),每次有效射击,倒地的模型就会发出扭曲的惨叫……模型惨叫的音效也随着回忆的内容变得越来越真切,是杀戮带来的快感还是染血带来的恐惧,黑暗的面目在这盘游戏磁带里渐渐浮现
indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins
以模拟 RPG 游戏的形式描写身为世界最强武装集团的《米斯里鲁》与潜藏于事件背后的元凶《阿尔玛干》之间的壮烈战斗……本作并非采用回合制而是行动顺序制,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响。……■ 描写由原作者“贺东招二”老师所监修故事的“剧情部分”米斯里鲁因终于正式展开行动的阿尔玛干而遭到了毁灭性的打击
indienova.com/steam/game/919440
这是一款极具挑战性的动作角色扮演游戏,有别于常规的回合制战斗类型,采用更需操作的即时战斗模式。……画面朴实,操纵简单,内容硬派。单一结局,无分歧选择、探索、解谜、等级、二周目等要素。……游戏本身允许实况,但部分配乐与图片版权均属第三方所有,请勿挪作他用
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作者:小王(本文内容由公众号“小王的交互笔记”提供,转载请征得同意。……特别注意:垂直菜单重在初期规范的制定,需要详细的考虑所有细节,除去上面的一些内容外还包括以下内容:文本字数的限制以及对齐方式……尽量放在内容的上方,因为下拉框也有标题的意思
版本:Early Access
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