indienova.com/game/aiii-s-dot-v-take-the-a-train-3-sv
AIII S.V., AIII S.V.: Let's Take the A-Train 3 Super……Version, AIII S.V.……Take The [A] Train 3 S.V., AIII S.V.
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……比如有一个套路:一二回合去想法设法吃生命球,第三回合直接狙对面第三回合角色爆头,剩下两个在没能预判你位置的情况下也就相当靶子……地图设计:说实话,这个本应该放在玩法上去说,因为游戏本身就建立在这样一个掩体确定、生命球位置确定的地图上
indienova.com/game/survive-the-hill
• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……• 使用您的技能,您可以快速前进并查看幸存者所在的位置。• 现在你可以从上面开始打击恐惧了
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
做成可摧毁,随每个场景的UI单独创建)自动化合并网格的命名方式会顶掉之前的材质,需要重新命名规则,顺便加一个删除之前网格……添加雷达音效给玩家添加自动灭火技能团战生成器改成按照玩家距离检测生成位置来生成npc,每十秒更新一次玩家位置……(废除,优化效果几乎等于0)忍者不会idle做加速boss与粘滞弹boss战血条,高亮显示boss位置火药市关卡
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg,具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要加玩法这个观点持保留态度……房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……我总感觉不应该是为了有玩法而去加玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去加玩法
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
不带位置的光,也叫方向光,不带位置,只有方向,太阳光,用一个常量C就可以表示它对所影响物体的radiance……用光源位置P1,表面位置P2,和强度I定义它对表面点的影响E,即E=f(P1,p2,I),一般来说I又是光照方向的函数……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑加较远的光晕范围
indienova.com/steam/game/1664670
【关注我们】官方QQ群:809891580如有任何意见或建议,可以加群联系,努力让游戏变得更好!……⚐自由设计路线⚑ - | 即时战术布置同样重要 |用模块扩建基站时规划防御塔的位置,影响敌人的行动路线
indienova.com/game/cutthroats-terror-on-the-high-seas
此外,一些定居点在某些时候由独立的统治者统治,例如托尔图加和伯利兹。……舰艇战斗与城镇战斗一样,玩家通过先进的控制手段来控制他的舰艇,如瞄准大炮的位置,以及哪种类型的射击,甚至是击毁舰艇或将其烧毁
indienova.com/steam/game/2512340
此礼包中含有: 解锁英雄寒霜掠夺者沃夫加(若尚未拥有) 寒霜掠夺者沃夫加皮肤 一个专属伙伴 沃夫加的一种史诗级技能……此礼包中含有:解锁英雄寒霜掠夺者沃夫加(若尚未拥有)寒霜掠夺者沃夫加皮肤一个专属伙伴沃夫加的一种史诗级技能……1 份史诗级宝石猎手药剂16 个沃夫加黄金宝箱,内含 2 张保底闪亮装备卡
版本:Early Access
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