流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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我的独立游戏有着浓厚的手游风格,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作完事了才注意到……,有了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略,2019……学习的太多了,希望一切顺利,自己也能不忘初心,努力!奋斗!

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64046

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)

HexGameStudio:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23778

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS设计。欢迎抱团取暖

fireggman~ming:payday2

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很好玩~雖然dlc有點坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出一點會更好 還有小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人

和朋友们一起高尔夫:豪华版(Golf With Your Friends: Deluxe Edition)

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不玩高尔夫,朋友何用... 呼朋唤友一起来吧!

废地行动(Ruin Raiders)

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《废地行动》是一款回合类Rogue的策略游戏,你指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下的废墟,……掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路

版本:Early Access


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