召唤之王(召唤之王 (Supreme Summoner))

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《召唤之王》是一款以三国时代为背景的线上回合战棋竞技卡牌,按类别分为兵种卡牌、英雄卡牌、技能卡牌.玩家可以从自己拥有的卡牌中选择……与人斗其乐无穷◆ 组队副本:除了和其他玩家决斗外也可以与其他玩家组队挑战高难度副本◆ 特色对抗:玩家可以参加特色规则的对决

光芒之池 2:迷斯卓诺遗迹(Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor)

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尽管在视觉上与当代利用实时战斗的游戏(如《博德之门》)相似,但游戏的特点是严格的回合系统,类似于金盒游戏中实施的系统……直接来自当时新的《龙与地下城》第三版规则的奥义和咒语被加入到了游戏中

召唤之王(Supreme Summoner)

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《召唤之王》是一款以三国时代为背景的线上回合战棋竞技卡牌,按类别分为兵种卡牌、英雄卡牌、技能卡牌.……与人斗其乐无穷◆ 组队副本:除了和其他玩家决斗外也可以与其他玩家组队挑战高难度副本◆ 特色对抗:玩家可以参加特色规则的对决

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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里就采用了“行动槽”的方式,如下图可见妮可的行动槽充能速度比赛特要快,虽然战斗场景是固定视角的类“回合”……尽量避免单位通过无脑堆积防守属性让进攻方的攻击彻底无效化;每个单位的移动速度是否有上下限,应该避免加速和减速演变成位移和身的效果……在单机游戏中你可以通过修改器在一程度上破坏游戏规则,比如直接把所有装备添加到你的背包,或者在起始阶段就直接满级

Art or Business:电子游戏的商业困境

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而游戏的灵魂,即玩法部分,则完全由掌握了规则的玩家自己来约束执行。……当然,我们也可以完全无视掉设计者确定的规则,利用手中的环境构建出新的游戏。……游戏数字化之后,电子游戏更多的是承担传统游戏中由玩家承担的规则实现功能,同时将想象的画面具象化

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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• 丰富多彩的多人模式:加入跨平台的 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……战斗期间会出现各种颠覆规则、改变战局的扭曲因子

方程:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题

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相爱是为了结婚结婚是为了生育,生育是为了人类的未来——这甚至不是隐喻,而是以对白台词重重复复地明确地讲述的思想……少子化已经把日本逼急了,急到已经顾不上体面,不惜道德绑架威逼利诱也要让年轻人们结婚生孩子了

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

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并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一的支持。……策划,要提供棋子技能的程序化流程(对接程序),也就是技能触发顺序之类的棋子的具体规则

卡片战斗!!先导者 DD(Cardfight!! Vanguard: Dear Days)

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1000 种以上的标准规则卡片以及游戏专属的华丽演出让战斗更加热血。……可以使用超过 1000 种以上的标准规则卡片。……☆ 搜集系统除了变更斗士,卡套以及卡垫也具有多样的客化系统!透过增加搜集来丰富游戏内容吧!

版本:Early Access


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