噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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开启 Android 试玩)开始练习、上手、磨合合作,完成了《辞职后收藏系统、结局系统、选项可视化补齐等……导致调整和后续制作 AI 特性等功能可能会有巨大灾难(事实上已经发生过灾难),这时我们后知后觉地去调研……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖

热爱射击:混音版(TRIZEAL Remix)

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2004年开始在电玩中心登场射击游戏Remix版。……本作为© SEGA于2004针对电玩中心所推出Dreamcast互换基板NAOMI机专用游戏,一款继承了同公司作品……在作品上市一段时间后公开存在隐藏机体,也是00代游戏常见元素

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

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比较要命一点跳跃跟魔界村恶魔城一个毛病,就是起跳后不能调整方向了,这就要求玩家在每次起跳时格外小心……直到长大后看见本作的通关录像时,发现游戏正常流程只有十几分钟,海那边有埃及沙漠,之后主角还要飞向太空……通关后就这一句话,重头再来吧 作为 1985 早期 FC 游戏来说,本作的画面表现还不错

Avoyd(Avoyd)

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1999 ,Doug 和 Juliette 开始开发一款名为“Avoyd”共享软件式游戏。……2000 ,开发者们成立了 enkisoftware,并开始在互联网上以几英镑价格出售游戏数字拷贝……在 Doug 加入一家游戏开发公司后,enkisoftware 慢慢停止了开发,并在 2003 发布了最后一个版本

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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我们需要知道两个单元格相连。……从给边界上两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……首先我们创建链接当前方向下一个方向邻居三角形。再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时创建它

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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具有过渡效果单元格相邻单元格:Cell Neighbor在混合单元格之间颜色之前,我们需要知道两个单元格相连……从给边界上两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……首先我们创建链接当前方向下一个方向邻居三角形。再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时创建它

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

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此时 CDPR 刚从《巫师2:国王刺客》余韵回过神来,开始思考下一部游戏要做什么。……真正吸引我东西 CDPR 试图表达“游戏沉浸”,例如 V 在接受维克托医生改造时,旁白就曾表达过这样意思……2020 12 月 10 日,《赛博朋克2077》正式发售了,而游戏史上最大规模发行灾难也开始

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝可梦图鉴外观NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率次世代升级版了V社开发PC掌机Steam……据报道,新版本PS5现已在日本和澳大利亚发售,并且索尼计划在 2022 年开始生产进一步重新设计 PS5

indie 新闻官:以《xkcd》为主题的Game Jam 你有兴趣参加吗?

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脑洞大开时刻。 《xkcd》一部由Randall Munroe(兰道尔·门罗)创作简笔漫画。……作者将日常生活感悟,对爱情见解,网络上流行段子,甚至一些程序猿梗通过一对火柴人小情侣来表现……自从他漫画开始被大多数网友了解到以后,2012,他网站又多出一个叫 What If版块

网络复合体(Cyber Complex)

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在 2041 ,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作要求 - 要求生存...……拥有 55%全球资源欧亚 V 眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力新型强制性大脑模型。……关于游戏 网络复合体 60 年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素独特组合

版本:Early Access


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