富川松木:野生初学者的像素化探索1

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最后我也只是在MWLC一个隐藏彩蛋里放了一张全主线角色的像素肖像CG,那也是我第一次尝试画像素风格内容……但其实要凸显像素味儿,就必须用尽可能少的像素点。……而显然相同大小下,像素的像素太多了,导致描边看起来几乎就是平滑

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

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勇者和同伴们在魔物盘踞迷宫中经历考验 RPG! 本游戏中登场人物均为 18 岁以上。……■ 主要游戏流程 ■ 在迷宫里勇往直前 RPG 游戏。 勇者 阿鲁本作主人公阿鲁君!……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统回合 RPG・具备随时冲刺前进功能

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

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勇者和同伴们在魔物盘踞迷宫中经历考验RPG!本游戏中登场人物均为18岁以上。……■主要游戏流程■在迷宫里勇往直前RPG游戏。勇者 阿鲁这是本作主人公阿鲁君!……■系统说明■・用高品质像素图案表现怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统回合RPG・具备随时冲刺前进功能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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然后,创建2张RGBA32格式贴图,一张存放物体包围盒质心坐标,一张存放物体包围盒的大小。……采样第二步中贴图,获取物体质心坐标和包围盒大小,可以计算出物体包围盒八个顶点世界位置,对这八个顶点进行投影……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读,而构建慢。R17回读慢,而构建

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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然后,创建 2 张 RGBA32 格式贴图,一张存放物体包围盒质心坐标,一张存放物体包围盒的大小。……采样第二步中贴图,获取物体质心坐标和包围盒大小,可以计算出物体包围盒八个顶点世界位置,对这八个顶点进行投影……回读耗时 5.2ms通过对比发现,R15 回读,而构建慢。R17 回读慢,而构建

集合啦!动物森友会:快乐家乐园(Animal Crossing: New Horizons - Happy Home Paradise)

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動物森友會 樂家樂園。发行日期:2021-11-05。《集合啦!……作为在度假区群岛从事别墅建筑“巧美生活”员工,负责帮忙为居民打造他们梦想中别墅。……累积打造别墅经验,设置分隔墙、照明、环境音、调整房间的大小等,学习到不同布置室内装潢设计技巧,还可以提议让

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

版本:Early Access


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