旋转木马(Carousel)

indienova.com/game/carousel--1

穿着暴露的美女照片等着你去解锁!!……游戏的挑战在于六边形的旋转特性,这要求玩家运用空间想象力和创造力,仔细观察碎片之间的关联,找到正确的拼接方式

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

发起:白狗 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员专职数值策划1名,美术……希望美术朋友以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-2/

游戏设定在战国时期,并融合了一的传统神话元素。……,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面 3、并且每周至少抽取一天进行团队作业……联系方式:V:acoldness90查看原帖https://indienova.com/groups/

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s

Steam 这次彻底“开放”了?

indienova.com/indie-game-news/uncensored-content-coming-to-steam/

现在,对于那些游戏中含有暴力或色情内容的开发者,我们还要求他们对游戏内容进行说明,并使用这些信息帮助您决定是否介意某款游戏……从前,这些厂商都会上传一个符合 Steam 商店要求的产品,然后私下里提供一些 patch 来让某些玩家获得……至于这个举措有何重大影响,后面会如何发展。当下,我们只能静观其变

外籍军团:血桶(Foreign Legion: Buckets of Blood)

indienova.com/game/foreign-legion-buckets-of-blood/

游戏中的背景是充满硝烟的战场,残垣断壁,土黄色的炎热场景将真实的战争气氛带到了你的眼前,射击爆炸效果真实丰富,同时对系统要求也不低……作为一款体积不大的战争游戏,游戏还是的可玩性的

武装立场(Stand Of Arms)

indienova.com/steam/game/1690340

如果你玩过'Ravenfield',则一不要错过此游戏。……单人作战在地图中的各个角落可能隐藏着你的敌人,找到并击杀他们,率先完成击杀数量就可获得胜利团队作战在地图中存在着除了你们的至少一股势力……,找到并击杀他们,率先完成击杀数量就可获得胜利战役模式游戏中含有多中任务模式,按照要求完成就可获得胜利

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

要求:1.能长期一起做游戏玩的2.吃苦耐劳3.梦想4.人品一不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我

孤羽工作室:内部构思

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王国首都构造:外围:包围着整个首都的石围墙分布东西南北四处大门,墙上布巡逻队,大门处敞开,门外两侧各布一排门卫负责管理进出人员……,任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一程度则开启终极委托……策划方案因动力问题并没有真正完全的进行构思续写,本人描述能力不强所以写的内容难以入眼世界越大可塑性越高可玩性越强,像素游戏对世界大小要求是最低的

版本:Early Access


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