最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第七 SQUARE SOFT(2003 年起称史克威尔艾尼克斯……该作是创下 1 亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,原定于任天堂 N64 平台发售,后改发售于……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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再来看这张:这是我今天边学便琢磨最后今晚建的一些模型,我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格,一是本人对这种风格情有独钟……然后名字DevMaze我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……所以我干脆把两个为我而言影响深远的游戏名字合一起吧,于是“DevMaze”出来了

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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史诗战斗幻想 5 一款非常夸张的回合 RPG 冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死……如果你第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你玩过前作的老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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作是第一部使用职业转换系统的最终幻想游戏,也是最终幻想系列中第一部在最初版本即取得百万以上销量的作品……游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……《最终幻想 III》系列第一个使用战斗命令的游戏,特殊命令需要和特定职业配合,如“偷窃”盗贼职业的特殊命令

小组帖子:轻度资源管理+重度剧情向,寻玩法/系统和程序

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~目前刚需一位玩法/系统,最好懂数值的;以及一位程序。……欢迎有兴趣的朋友来聊聊,可以详细了解之后再做决定~本人QQ:754010666放一些早期概念demo的截图……(仅概念展示,完成版的框架进行了大幅度丰富)

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……这次的异变,两人之间的完全凭依!?……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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《破月勇者》的广阔的科幻世界观由美国奇幻和科幻小说家布兰登·山德森精心架构的,旨在为玩家展现出真正的数码迷你模型体验……通过游玩解锁所有作战单位,使用外观精致的立体模型在地图上排兵布阵,方便的无需像现实游戏中那样在结束后进行清理……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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这周的推荐里有一款和Paper,Please很像,不过这次做门卫了。……休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本

版本:Early Access


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