小组帖子:试着做了一个封面微动,最终幻想 16 的,看看效果?

indienova.com/groups/post/100191

: @FrozenAurora#3 gif 就是文件尺寸有点儿大啊 FrozenAurora: @Steamer……#4 这没办法......现在这个总共480帧,一个8秒loop,画面大小1000*1000。……大概尺寸缩一半大小能小一半? 无有时代: 嗯……感觉人物没动啊……还是我看错了?

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼?……你觉得不幸福

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题这有意义?……@dongfangliu#1dongfangliu: @夕#2 DIY关卡这个一个好想法,嗯,或许你可以跳出平面的思路

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

indienova.com/steam/game/314970

征服世纪一个风险类大型回合战略战争游戏。征服世纪一个风险类大型回合战略战争游戏。……你国家将会记录在历史书?组装你军队,征服世界,并在这史诗般历史战略游戏中实现你伟大帝国。……回合战略游戏与来自世界各地地图和国家在单人游戏里切换电脑玩家难度跨游戏平台多人游戏和暂停游戏

方寸地牢(Grid Dungeons)

indienova.com/game/grid-dungeons

任务:战略性地消灭敌人,躲避敌人攻击,尽量减少对自己队伍伤害。……探索地牢险恶深渊,在这场惊心动魄战术和技能冒险中,一举一动都至关重要。您能战胜潜伏危险?……在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图战略之旅!

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

indienova.com/steam/game/821840

膝盖中弹可能会让你火柴人失去整条腿,这会减慢你;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……",一边把他敌人打倒在地?……手绘艺术风格 你还记得小学时候,你曾经在笔记本后面画过简单的人物和场景?或者带有火柴人页游?

游戏艺术家 #2

indienova.com/indie-game-news/game-artists-2/

Mine - UIThis War of Mine - 图标This War of Mine - 照片和……Tomasz Piętek - Anomaly 系列游戏 UI点击图片可以统一浏览此部分美术作品。……Roset个人网站FacebookTwitterBehanceInstagramConrad Roset 西班牙著名画家

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

我们来看什么科学说法——科学说法,应当是内容与形式相统一的说法。……但在物理状态中可以分割”,这些说法符合事实内容与形式相统一的说法。……做游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里问题不在于一种冲动道德性,难道现在游戏所借以引起玩家冲动手段都是道德的吗

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 新增的游戏素材

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27273

跳上去就自动下落平台,尺寸64x32,原点为上方中心。助跳平台,尺寸64x32,原点为上方中心。……绿色八爪鱼,尺寸64x64,原点在正中心,动画速度为4.紫色八爪鱼,尺寸为64x64,原点为正中心……,动画速度为4.游戏开始界面,尺寸为1280x720,原点在左上角

交会(Rendezvous)

indienova.com/game/rendezvous

故事讲述的是 Setyo,一个前犯罪代理人,现在作为海湾市一个安全技术人员过着平凡生活。……他能从他妹妹未来中拯救她?他能从自己过去中拯救自己?……探索街道网络,遇到想赚预言家暴徒、使用拆解零件黑幕电子工场、电子奴仆帮派等等--所有这些都是在技术进步超越城市和旧世界残余试图适应残酷

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)