场外人生(場外人生)

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感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……有時會迷失方向,如果你通關遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助……,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製中》目前的遊戲版本只有簡單的雛形

异界篮球

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我们自然也知道,是怎么造就这样的环境。……我们都是井底之蛙,所以就索性不去参考那些成功的井外之蛙。我们用心制作游戏,大家玩得开心就好!……如果没有规则的约束,你能不能创造奇迹?希望就是这款简单的放置篮球,再次给你带来热血!

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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在角色扮演和策略游戏领域中奠定其不朽经典的地位。……在经历 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有……来贬低一款游戏时——这种情况时有发生——他就是在合理化甚至助长《上古卷轴》粉丝的行为,即认为该系列首作没有游玩价值……那些 20 年前的游戏已经过时,你应该购买重启版(Reboot)/重制版(Remake)/精神续

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续吗?是否还会延续策略战棋类型?……A:不,没有参照史实。盐和国家方面则参考很多文献。……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

小组帖子:想写给即将到来的游戏开发者

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发起:viki 说起梦想这个词其实自己都感觉有点天真,在社会上梦想可能被贬得一文不值,它可能不能给你带来丰厚的物质也可能解决不了你身边的任何问题……,但是我还是紧紧抓着它这么多年都没有放手过。……剩下自己的时候有停下所有的内容好好想一想,最后还是想做游戏,所以还在坚持着,本来嘛,没有那么多多愁善感的事情

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这里 Battlerite 选择一个格斗游戏里的设定来处理这个问题。……其实作为一个流失的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏,不过 Battlerite

小组帖子:第七张给个提示吧!

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完全看不出啊,,抽烟什么鬼啊 billy: +1 tkchu: 然而我已经死于拿火炬的男人,见不到抽烟的人手动再见……tkchu: 帮你补个图,没有人会记得页码的…… popdisk: 赛博朋克风格小众作品,在我的steam……有人说它的玩法和任天堂的牧场物语 很像 SkyNightfury: @guduDaDa#10 我也是知道名字不知道格式,能不能说一下

迷失岛前传:海边游乐园(ISOLAND: The Amusement Park)

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“每次电影结束后都没有看见散场的人” 类似的困惑充斥着海边小镇的各个角落。……你不记得以前的事,你只记得最近海边新建了一个游乐园。……为了解闷你决定去游乐园看看,但镇上好像没有路能到那个游乐园。找人问问?

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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我们有幸曾在 2015 GDC China 就体验到了这款游戏,游戏把所有的关注点都放在剑上,通过剑的舞动……假使你懒得去想这么多,恐怕这就只是一款水墨版的切水果。……Elvin Green(实际上就是迪克,只是换了个名字)的作家来体验迪克的真实人生经历,包括他 5 次离婚以及吸食毒品的经历

版本:Early Access


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