小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

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发起:MissPolarbear 这是一个类似war3的平台,low-poly画风,ARMA系列的开发商……多种组件,同时教程wiki丰富,专门的开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

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视觉小说游戏书写你自己的故事吧!……视觉小说游戏书写你自己的故事吧!……身高:165cm体重:61kg罩杯:D真由·雅美程序员一个沉默的女人

终结者:抵抗 - 毁灭线(Terminator: Resistance - Annihilation Line)

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抵抗组织刚刚击败了他们的第一个渗透者,但对于雅各布·弗斯来说,没有时间休息了。……约翰·康纳亲自下达命令,要他协助调查诺斯奇前哨站,一个神秘地消失了的平民定居点。……为什么没有人从诺斯奇试图用无线电联系?这是天网的工作?那些平民还活着

小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏不小差距,很多东西也在摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……3.电击系统可以被一些特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化。……V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布

Impostor Factory《影子工厂》(Imposter Factory)

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¯\_(ツ)_/¯ 这别墅多豪华?豪华到它的洗手间里居然台时光机。……当然,之后别墅就开始死人了,毕竟人生自古谁无死?……Q: 影子工厂 是 To the Moon & Finding Paradise 的后传?

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人学习过少许……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……#1 兴趣做游戏开发

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

indienova.com/groups/post/100144

发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 兴趣的加微y545142550

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的。……Figure5‑3没有空隙的样子双陡坡一缓坡的情况| Double Cliffs and a Slope还有两个陡坡一个缓坡的情况需要处理……教程的扰动强度也许有些过大

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我个人觉得不算是一个新刺激场景场景同样迷宫感。值得一提,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

版本:Early Access


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