浣熊硬探(Tails Noir)

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这个世界最为可怕的邪恶并非人人都能对抗,要有超群的智慧,要有不屈不挠的精神,还要有极其强烈、感天动地的正义感……你一定从未听过这样的反乌托邦末世爵士音乐

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

作为独立游戏开发者要有这个理想,但是不要拿来当做抬高身价的资本评价:听见有人说他要拯救中国游戏市场,无视之……————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……美术能不能做出来,这是头脑风暴不是风险评估谢谢滑稽拿好不送————————评价:参加头脑风暴会议有想法一定要赶紧提出来

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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后来发现满足不了需求,又转到Unity去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一定不想听啦……这时候我就想,要是有这么一个游戏——首先他要有合成要素;要有Factorio一样的阶段性合成(我也想做生产链条不过脑子不好使……最后一定要像开罗游戏一样消磨时间!!!(这样我就可以自己毁自己人生了!)最好还有羞羞的场景!

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……靠近钥匙触碰即可获得钥匙,如果一定时间还没发现,钥匙会发光来吸引玩家目光。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

清泠如一:碎碎念&技能讲解

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是不是很大胆!……是指排除一切杂念的,这里我用异常状态代表杂念,每多一种伤害减少十个点最开始想的是,三昧真火烧孙悟空不是很疼嘛,就想着要有高伤害或高加成

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

西部对决(West Hunt)

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-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


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