终极星际战机(Ultimate Starfighter)

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一个未知外星种族对阿尔法地球站发动了一次失败攻击,并且正在重新集结!……在这个过程中,你会发现他们战舰群在哪里,并击退来袭舰队,同时发现他们飞船建设基地,发起攻击!

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少……目标平台:steam 79nos: 用unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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因為一個人力量有限一旦被抓會被他們群殴致死。……◯美杜莎CV:柊真冬與其眼睛對視會石化恐怖怪物。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,然而runtime页面并没有,怎么?……runtime文件)把这些下载文件都复制到指定文件夹后,你会惊喜地发现更新只需数秒完事了……真是的是下载几小时

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,然而runtime页面并没有,怎么?……runtime文件)把这些下载文件都复制到指定文件夹后,你会惊喜地发现更新只需数秒完事了……真是的是下载几小时

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代公路和动作电影。……游戏设计得尽可能简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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Mark Brown 制作,每期视频一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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建造自己游戏工作室,和各大厂商进行激烈商业角逐,招聘属于自己工作室小伙伴!现在开始行动吧!……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

其实是相同道理,首先你要知道团队能力在哪里,团队能力能够支撑起什么样规模游戏开发。……那说游戏设计性价比在哪?何为游戏设计性价比?……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是做动作游戏厂商才做出了仁王,你真的认为你一个游戏新人能做成仁王

版本:Early Access


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