流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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最近稍微玩了下宝梦LGPE,推荐。……上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……题头动是一个弃用设定的动,后来做成选曲器了

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

像素人物素材由水哥和威哥绘制,部分人物立绘由球哥绘制。……水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……虽说无利可图,但制作过程之中必有一些编程思想的锻炼与人脉的拓展

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

像素人物素材由水哥和威哥绘制,部分人物立绘由球哥绘制。……水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……虽说无利可图,但制作过程之中必有一些编程思想的锻炼与人脉的拓展

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=j42WJXL8O_YResistance 2 Gameplay Chapter 2 1080p……v=NXOu1wG70_k

ever:6月6日,项目进度记录。

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增加破坏物逻辑。4、怒气系统完成,简单的生存属性(饥饿、口渴度)系统完成。……7、美术完成:一个大场景(工厂)主题素材完成。……二、不足:1、美术素材进度整体有些慢,不过基本步入产出正轨

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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进行自我反思或自我肯定直接目的- 掌握32/64/128三个画幅下的角色以及对应序列帧(精灵表)的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握像素风格UI界面的资源的制作……,用作独立制作像素风的游戏素材- 能够快速转绘,处理确定或类似目标的像素画,单独画一些像素作品用于个人闲暇的娱乐消遣间接目的

hexceed - Ventus Pack

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解锁激动人心的新世界:文斯!快来探索这个充满未解之谜的新世界吧!……文解锁激动人心的新世界:文斯!快来探索这个充满未解之谜的新世界吧!

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……- 破坏厨房橱柜的门,让盘子和杯子飞起来- 18 个多样化的角色集,每个角色都有多个变体- 定制的角色

版本:Early Access


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