羽化:Day 18

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UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店……3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 32

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我的智齿 今日进度1.完成百科的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果4.制作……- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

热浪(HeatWave)

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因此,美国政府决定放弃被切断的阿拉斯领土,聚焦解决大陆内的燃眉之急。……为扩张适宜居住的空间,他们入侵了对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点

小组帖子:找音乐、音效师

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可以加我信吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824信……,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历

无限战魂(InfinityBattleSoul)

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(多条件无限套娃的技能系统)为特点的——轻动作、类Rogue、支持1-4人在线合作的团队协作游戏游戏特点游戏类型为……Demo更新内容概览单人模式联机模式(STEAM在线合作)两个职业(剑盾、游侠)两大章节(十二张地图)……3名制作人/程序:熊猫策划/运营:游戏老饕场景/建模:蜃楼 游戏特性: 单人游戏 多人在线合作(1-4

会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

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两人制作组,专注解谜游戏100年。 认证:发胶事务所 信:围围安

羽化:Day 49 - 51

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大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 29

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今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西3.制作……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

UME Game:图狗爬过的两年

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重要部分会画一些草图商议,另外一部分就是直接绘制正式使用的图片,因为大量的工作不允许我们有复杂的流程……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……: ume-game 【信扫一扫下图二维码关注】

Co-op SNEK Online

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享受经典的SNEK游戏,与朋友在线和本地进行多个阶段。……与朋友一起在线或在同一台计算机上玩。  ……我的目标是制作一个游戏,你可以放在朋友面前,轻松地开始玩乐,没有冗长的解释

版本:Early Access


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