小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考,游戏类型除了电影互动类型女向性游戏不怎么会之外,……这些都不算什么,对于做了十几年几十年的人比,我这都是毛毛雨而已。……联系方式:qq949113506←这是信ID不是QQ

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果

纽扣兄弟(Button Bros)

indienova.com/steam/game/623320

别具一格的复古像素风格亦可单人操作两个角色进行游戏硬核的游戏体验5个章节共150+关卡Steam成就、云储存、集换式卡牌(后续推出) 有趣的隐藏关卡等待你探索博……:地心游戏CentrosphereGamesQQ群:539799953 推荐:离婚加速器

会员:六翼大叔

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个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好……博:六翼大叔

忍者潜行 VS(Ninja Sneaking VS)

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不对称的竞争性动作游戏。游戏分为入侵者一方追击者一方。闯入者的目标是每个阶段中屏幕右端的目标。……追击者设置陷阱控制敌人的忍者,以防止玩家的干扰。 重要提示:本游戏至少需要两名玩家。……不对称的竞争性动作游戏。 入侵者在每个阶段的目标是屏幕右端的目标。按到达目标的顺序计分

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/indie-game-news/taiwu-chinese-parents-and-culture/

3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……所以重要的不是怎么去把这个功能改的原来的不一样,而是怎么去把这些好的设计结合自己的文化做出符合自己游戏特色的设计……,那么这个策划案即便有很多不对,但肯定是更适合自己游戏的

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……所以重要的不是怎么去把这个功能改的原来的不一样,而是怎么去把这些好的设计结合自己的文化做出符合自己游戏特色的设计……,那么这个策划案即便有很多不对,但肯定是更适合自己游戏的

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

发起:Dva萌妹 十一期间响应号召没出去乱跑在家休息研究制图了,也算是这么多年码农生活为数不多的长假期……官方博中提及的地图,以及近3个月内玩家留言中提及频率高的地图名字;以上三种是官方数据支撑的好图,查找也比较方便……QQ群里他们总喊着一起打的图(其实这个是最真实接近用户喜好的而且只有真正自己体验了才知道怎么样的系统

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

招聘 工作职责:1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向目,并保证最终产品这个目标相符合;2,……2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解独到的见解,特别是欧美市场。……联系我加微信haiyoushuii (2个i)

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