会员:八方寻隐工作室(专注声音制作)

indienova.com/u/zhengoye

工作室 长期制作音乐、音效、配音方面的事务,工作室成员曾参与过大量游戏、动漫、影视相关的制作代表作有

深渊奇境(Abyss Fantasia)

indienova.com/g/deep--4

玩家将扮演“缺失”少女—尤莉进入深渊探险。你将在探险中遇到各种各样的人,遭遇各种突发事件。……希望我们制作的游戏能给你带来无限惊喜。……游戏正在持续开发中,所展示内容不代表最终效果 (比如特效都还没做游戏中深渊的设定灵感来自于 ”来自深渊

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦

Castle X:节后快乐

indienova.com/u/iiley/blogread/5354

回来继续开发已一周了~准备好下周的一个小版本的更新,修正了一些bug,细化了一些资源,调整了一下游戏体验~计划了一下后面里程碑的那个版本所要具备的内容……目标有了,就朝着那方向肝~不知玩了上一版本的玩家有些什么感受呢~?……有什么建议都可以在这里留言或私信我们~

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065

突然想把制作过程中脑内闪现出灵光的过程简单列一下。基本上这一小篇东西就是作为一个自我的记录。……谜题,尤其是第一个遗迹的时候,以及老板的酒还有后面加上的调时间的钟。灵感来自于惩罚者杰克。……几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想

一个人的故事(One Person Story)

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One Person Story 是一款独立制作的极简主义风格的,关于友谊和解决难题的 2D 益智游戏……其中的元素代表着生活中的情境。有时我们会感到疼痛, 就像游戏角色被长钉刺伤一样。……你永远不会知道接下来会出现什么结构!

节奏新说唱(BeatTalk)

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什么呢? ……游戏中的人物会代表你,鼓起勇气发表英语演讲。边玩节奏游戏,边感受英语口语独特的弹跳节奏。……★ 慢慢反覆练习的奖牌模式★ 以高分为目标的专家模式★ 40 个各有特色搞笑又有趣的演讲★ 专家监督制作

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

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发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以QQ聊一下嘛?

版本:Early Access


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