双雄编年史:天照之怒(Chronicles of 2 Heroes: Amaterasu's Wrath)

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大神和她的面具怪大军统治着封建时期的日本。所有的希望都寄托在了一对身怀绝技的兄妹身上。……彩女和剑圣各自均身怀绝技,您需身兼二人技艺,才能拯救封建时期之日本于天大神暴政之水火。……天大神和她的仆从卑弥呼女皇,凭借面具怪大军的力量暴虐统治着日本

A.V.A

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《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……为了满足全球粉丝的要求, 我们将在 Steam 开放。我们希望粉丝们都喜欢这款重新设计的FPS游戏!

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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因此,制作人在设计角色的时候,很自然地略去对人物面部细节的刻画,而只在面具、角色身材、动作、着装上体现人物之间的不同……这样一来就对游戏玩法上有了更高的要求。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

会员:一寸君(Omega_Moon)

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微博:月初_成都

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

网格沉思-游戏中的网格系统

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→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……用这种算法来实现鼠标点选,速度是足够满足要求的。通过查找最近的多边形,它还能再进一步地优化

王子斗恶龙2 Prince fighting dragon 2

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游戏要素方面:游戏中用到攻击力:也即战斗的能力,会随着装备的加成而加成。……防御力:防御的能力,会随着装备的加成而加成。……速度:我们游戏中按照概率进行决定谁先攻击,这与双方的速度有关,速度会随着装备的加成而加成

奇迹时代 3:豪华版(Age of Wonders III: Deluxe Edition)

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《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……进行有策略的战斗 ◎ 招募传奇英雄,装备魔法武器,让他们领导军队进行战斗◎ 利用详尽的 3D 回合策略战斗系统摧毁敌人……对于系统的要求不同,没有技术支持且只有英文界面

奇迹时代 III(Age of Wonders III)

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《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……进行有策略的战斗 ◎ 招募传奇英雄,装备魔法武器,让他们领导军队进行战斗◎ 利用详尽的 3D 回合策略战斗系统摧毁敌人……对于系统的要求不同,没有技术支持且只有英文界面

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本……buff+回合数感觉是会省事,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新的设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了

版本:Early Access


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