indienova.com/history/921
2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……更加雪上加霜的是,在游戏刚刚发售后不久,玩家们发现无论用何种方式进行游戏,AI 领袖们都会被种种微妙的原因被玩家惹恼……PC 版本在次年发行,但是毁誉参半,现在网上也不常见到了
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062
可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……,然后在step事件中执行。这样用一个物体就可以控制所有过场动画,而且场景数量改变时不需要修改代码。……当前场景编号,在每个场景脚本代码的末尾加一在不同的实例中初始化不同的数组即可
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
indienova.com/u/zedc/blogread/20637
定期的祭典,大家都会选择诸如咕咾肉加不加菠萝之类的阵营,然后在颁布结果时两位DJ小姐姐会献唱。……但“得不到的永远在骚动”,越是还没得到的角色,就会越关注这个角色的信息和网上关于别人已经抽到的消息,在自我激励中强化想要获得命运女神……那就祝舟游越办越好吧!
indienova.com/game/king-of-texas
琼·贝加的梦想开始实现了,他被美国最好的球队之一,达拉斯谢里夫提拔为新的跑卫。……他会适应球队吗?他会找到真爱吗?他会赢下超级碗吗?他会找到陪伴一生的老婆吗?……扮演达拉斯谢里夫的新跑卫,随着他在德克萨斯开始新的生活,遇见数不清的挑战和诱惑
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……我们可以这样做,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点
indienova.com/groups/post/99889
发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以加QQ聊一下嘛?
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github
indienova.com/u/gadqq/blogread/12313
如果您是阅读爱好者,可以了解到作为国内最大的同人组,他们从玩家、读者到同人创作者,再到原创互动内容制作者……当然,您也可以在现场认识互动叙事资深圈内人,并聆听他们的分享,或许可以得到启发和收获。……在具体的项目中,都有哪些值得借鉴的干货?欢迎聆听这位制作人的分享
版本:Early Access
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