小组帖子:教育游戏和有趣交互方式的结合

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会员:薄荷小笼包

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难怪她笑永恒是人们的谎。 微博:薄荷小笼包

白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

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《白夜星魂》是一款回合卡牌+战棋策略的太空科幻游戏。……或有更好的建议与意见,或者仅仅是想吹水,欢迎您加入QQ群:591740537关于游戏《白夜星魂》是一款融合了回合卡牌……在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用

Find & Destroy: Tank Strategy

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Find & Destroy - 是一个关于坦克的高超回合游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用。……您不需要等到每个参与者单独行动。目标-是找到并摧毁你的对手或夺取他们的基地。……游戏的特点 ◎ "在回合游戏中独特使用 MOBA 游戏(多人在线战斗竞技场游戏)(3 条主线,在战斗中购买宝物

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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基于数据的方案能与玩家观测的现象更贴合,这种从现象切入游戏的技术方案不需要消耗精力感知外挂实现的手段。……我们将基于传感器数据的异常玩家识别分成 2 个大类:个体检测和群体检测。……传统方案往往不需要对结果进行过多的解释,例如是否修改内存,签名是否改变等都是非此即彼、毋庸置疑的问题

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,……最简单的方式就是创建一个单独的 AddTriangle 方法来单独处理那些不需要扰动的顶点

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

indienova.com/steam/game/1641210

以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

版本:Early Access


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