indienova.com/game/galahad-3093
走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料
indienova.com/gamedb/list/224/p/1
艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝可梦传说……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……Skyrim Special Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
indienova.com/steam/game/1354100
在这篇10分钟的视觉小说中,玩家将与露西和米歇尔这对母女共同踏上一段公路之旅。玩家扮演露西。……玩家将聆听露西的心声,感受她的疑惑和焦虑,并通过若干对话选项帮助她安抚女儿。……游戏特色:10分钟的互动故事,真挚的感情描述聆听露西的思考和疑虑,帮助她选择语言,表达对女儿的支持独特的数字绘画风格由
indienova.com/game/cirnos-battle-of-faith
琪露诺的信仰之战 ~ Cirno's battle of faith。……强大的琪露诺必须再次行动!” 拯救琪露诺的好朋友们!……你将在游戏中扮演少有未被影响的冰之妖精琪露诺,前往揪出造出这一切的元凶,拯救你的同伴们!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/u/maozhua/blogread/28594
那么在游戏中给予我们身临其境的体验靠的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……因为你置身在游戏世界里时,你除了通过NPC,嘴里(耳朵里)听到满满的故事情节外,音乐所带给你的是最直接的感受……游戏音乐产业是一个慢行业,它的爆发不是靠资本就能砸出来的,而是需要积累大量的人才、作品和精细化运营
indienova.com/game/amairo-chocolate-2
巧克甜恋系列第二作终于登陆 Steam 平台,除了前作两位女主以外,更是增加了全新的可爱妹子与可推角色……——没错,这对姐妹竟然长了一对漂亮的兔子耳朵!……雪村千绘莉动物:俄罗斯蓝猫曾经戒备身为人类却能看见兽人耳朵的主角,现在已经对他信任有加
indienova.com/u/wb-3179244570
微博:关掉海的耳朵
版本:Early Access
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