加拉哈德 3093(Galahad 3093)

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走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,一直携带燃料

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……Skyrim Special Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

一颗润喉糖(A Lozenge)

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在这篇10分钟的视觉小说中,玩家将与西和米歇尔这对母女共同踏上一段公路之旅。玩家扮演西。……玩家将聆听西的心声,感受她的疑惑和焦虑,并通过若干对话选项帮助她安抚女儿。……游戏特色:10分钟的互动故事,真挚的感情描述聆听西的思考和疑虑,帮助她选择语言,表达对女儿的支持独特的数字绘画风格由

琪露诺的信仰之战(Cirno's Battle of Faith)

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诺的信仰之战 ~ Cirno's battle of faith。……强大的琪诺必须再次行动!” 拯救琪诺的好朋友们!……你将在游戏中扮演少有未被影响的冰之妖精琪诺,前往揪出造出这一切的元凶,拯救你的同伴们!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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那么在游戏中给予我们身临其境的体验的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……因为你置身在游戏世界里时,你除了通过NPC,嘴里(耳朵里)听到满满的故事情节外,音乐所带给你的是最直接的感受……游戏音乐产业是一个慢行业,它的爆发不是资本就能砸出来的,而是需要积累大量的人才、作品和精细化运营

巧克甜恋 2(Amairo Chocolate 2)

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巧克甜恋系列第二作终于登陆 Steam 平台,除了前作两位女主以外,更是增加了全新的可爱妹子与推角色……——没错,这对姐妹竟然长了一对漂亮的兔子耳朵!……雪村千绘莉动物:俄罗斯蓝猫曾经戒备身为人类却能看见兽人耳朵的主角,现在已经对他信任有加

君子雷雷试玩:干掉所有人! 杀戮派对 Party Hard

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玩家扮演一名杀手,混入一场场热闹非凡的派对当中,然后把参加派对的人一个一个悄悄的干掉。……听起来是不是有些反人类?……听起来是不是有些反人类?

会员:关掉海的耳朵

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微博:关掉海的耳朵

版本:Early Access


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