幸运的 Tlhalerwa - IMS 死亡组(Lucky Tlhalerwa: IMS Death Squad)

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Grimes 的一名队友警告说整个 IMS 敢死队都处于危险之中,他们的上级军官兼小队指挥官上校:塞巴斯蒂安·勒特……现在,上校:塞巴斯蒂安·勒特 (Sebastian Garrett) 正与全球恐怖主义联合会合作破坏行动……探索游戏循环的一部分,您必须探索以寻找资源来帮助您生存

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,改进游戏UI让人觉得更

慢动作 有多酷?

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疯狂特技的动作射击在这些早期公布的动作图中,霰弹枪发射的威力不容小觑。……看出来主角用的什么东西攻击的?再比如这个平底锅,也能够用来反射子弹。……为了让动作射击的内容更加复杂好玩,制作人还加入了一个休闲玩法,目前他设计的让敌人启动一个闹钟,在闹钟响起之前必须杀死区域内的敌人

羽化:Day 24-25

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- 我这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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发起:Meowming 各位大佬好,我们一个小规模独立游戏团队,目前在开发一款拟真向的坦克战斗模拟器……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念V社重合的,并且

夜族崛起(V Rising)

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你会成为下一个吸血鬼德古拉? 一个哥特风格的开放世界 探索这个充满神秘,恐怖和危险的广阔世界。……作为吸血鬼,你必须策划在白天和晚上的不同应对策略。……个性化你的领域,展现你的吸血鬼风格,确保为仆人和朋友制作棺材

虚空混蛋:豪华捆绑包(Void Bastards: Deluxe Bundle)

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你的任务带领身份卑微的太空罪犯离开马尾藻星云。你时刻都要做决定:去哪儿,做什么以及和谁战斗。……之后你必须在面对怪异可怕的敌人时实践这一战略。……你愿意绕远路去发电机室恢复电力或者杀进安保功能区关闭飞船的防御装置

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

动画热知识在这里把它们汉化并整理给大家一起分享学习~因为@kinucakes制作2D格斗动画,因此在这里更多的分享的是制作……角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多的帧在里面,并且往往有力的动作不需要太多帧数的

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