会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

扯给想在项目中做特写动画镜头的2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,需要一的人为后期稿如隐藏线条等等……关于自动中割的技术实现:而且CACANi这类自动中割,在转体上因为是直接去画,单单作为“动画环节”时,“出”……对于小型独立游戏团队,暂时来说,直接买断CACANi并不一合适

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

哥哥和妹妹(Brother & Sister)

indienova.com/steam/game/1041760

----------------------------------------------主要人物……女主人公 是清的妹妹 正因为是妹妹的原因 在这个家庭里经常受到照顾 性格也变得非常单纯清 是的哥哥……思念变成了孤独,夜变成了陪伴,就这样每天度过着孤独的日子

轮回修仙决(轮回修仙决)

indienova.com/steam/game/1543040

游戏以真为题材的养成玩法,主要玩法内容是通过不断提升修仙者的能力,提升修仙的境界 自动获得能力增长:……为境界提升:游戏中不断为,提升角色的能力值,思考如何使用能力值让自身更快的进入更高的为境界。……为境界提升:游戏中不断为,提升角色的能力值,思考如何使用能力值让自身更快的进入更高的为境界

忍术特别修练 第38弹 「我爱罗(少年篇)」(NTBSS: Master Character Training Pack - Gaara (Young Ver.))

indienova.com/steam/game/2321103

忍术特别练 第38弹是「我爱罗(少年篇)」!……购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「我爱罗(少年篇)」拜师练忍术!……忍术特别练 第38弹是「我爱罗(少年篇)」!

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

Zapper: 关注一个 有图吗 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始…….....现在就只有主角的行走....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话

大制药厂(Big Pharma)

indienova.com/game/big-pharma

你会利用它来行善?完全的利他主义可能不是最好的商业计划。令人不安的真相是(对此有何良方?)……,一些药物要比其他药物更加有利可,而疾病对企业而言是件好事。 欢迎来到大制药厂的世界!……还有瞬息万变的市场状况,这意味去年冬天热销的感冒和流感药物,到了盛夏可不一卖得动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么

版本:Early Access


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