indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
indienova.com/u/callofasa/blogread/7970
扯给想在项目中做特写动画镜头的2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,需要一定的人为后期修稿如隐藏线条等等……关于自动中割的技术实现:而且CACANi这类自动中割,在转体上因为是直接去画,单单作为“动画环节”时,“出图”……对于小型独立游戏团队,暂时来说,直接买断CACANi并不一定合适
indienova.com/steam/game/1041760
----------------------------------------------主要人物修……女主人公 是清的妹妹 正因为修是妹妹的原因 修在这个家庭里经常受到照顾 性格也变得非常单纯清 是修的哥哥……思念变成了孤独,夜变成了陪伴,就这样修每天度过着孤独的日子
indienova.com/steam/game/1543040
游戏以修真为题材的养成玩法,主要玩法内容是通过不断提升修仙者的能力,提升修仙的境界 自动获得能力增长:……修为境界提升:游戏中不断修为,提升角色的能力值,思考如何使用能力值让自身更快的进入更高的修为境界。……修为境界提升:游戏中不断修为,提升角色的能力值,思考如何使用能力值让自身更快的进入更高的修为境界
indienova.com/steam/game/2321103
忍术特别修练 第38弹是「我爱罗(少年篇)」!……购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「我爱罗(少年篇)」拜师修练忍术!……忍术特别修练 第38弹是「我爱罗(少年篇)」!
indienova.com/groups/post/492
Zapper: 关注一个 有图吗 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始…….....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话
indienova.com/game/big-pharma
你会利用它来行善吗?完全的利他主义可能不是最好的商业计划。令人不安的真相是(对此有何良方?)……,一些药物要比其他药物更加有利可图,而疾病对企业而言是件好事。 欢迎来到大制药厂的世界!……还有瞬息万变的市场状况,这意味去年冬天热销的感冒和流感药物,到了盛夏可不一定卖得动
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?
indienova.com/game/open-road-first-front-s
会有多人联机模式吗? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么办?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)