小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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(原谅gif图帧率)现在已经制作好游戏控制,角色移动带有惯性。……然后从一个人操作,由基本左右手开始构思,从一些游戏借鉴现实生活中提炼,得到有基本现实中两只手功能一样……,但是持有不同物体时候两只手作用开始改变

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏业是如何以卧室程序员为主“家庭手工业……”开始的。……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏业是如何以卧室程序员为主“家庭手工业”开始的

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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浏览器游戏起家,不知怎就在 Steam 上发作品了,甚至还上了主机平台。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我是如何开始游戏制作生涯……我浏览器游戏起家,不知怎就在 Steam 上发作品了,甚至还上了主机平台

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……2.修改 场景加载层次,分了5层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

动漫工作室大亨(Anime Studio Tycoon)

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动漫历史之旅80年代小工作室开始冒险之旅吧。多了解动漫产业经济状况,并通过分包获得经验。……制作系列动漫有了丰富经验和优秀团队,你可以制作自己动画,而不需要组建制作委员会。……特征80年代开创办动漫制作工作室 从制作委员会获得一份制作动漫合同

动漫工作室大亨(Anime Studio Tycoon)

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动漫历史之旅 80 年代小工作室开始冒险之旅吧。……制作系列动漫有了丰富经验和优秀团队,你可以制作自己动画,而不需要组建制作委员会。……特征 ◎ 80 年代开创办动漫制作工作室 ◎ 从制作委员会获得一份制作动漫合同

忍卷(NinMAKI)

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开发:v2sam。……这是一个忍者题材谜题游戏 【忍卷】是一款横版解谜游戏,你将扮演是一位封印复活过来忍者。……,在原本发售前日子终于跨了,在医院躺了大半年,又在家里休息了一年多,终于有力气开始干活

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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在拆除人员完成工作后清扫垃圾、粉刷墙壁、铺设瓷砖、粘贴墙纸,收取快递、打扫卫生,而这才仅仅是开始。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28682

相信各位朋友还是很疑惑现在游戏机制和玩法是什么,这个项目去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月时间学画画和写插件了……同时,游戏剧情也不停在演进,感觉最开始名字已经和现在剧情不太匹配了。。。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

阿斯特堡的恶魔(Demons of Asteborg)

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一款新动作平台游戏 直接走出 16 位时代 饰演皇家卫队骑士雷斯(Gareth),击败阿斯特堡邪恶势力……对手遗体中收集黄金并购买升级以释放您全部潜力! 准备好迎接强大老板,这会给你带来困难。……森林、山脉、沼泽等等,探索阿斯特堡世界,发现雷斯神秘过去…

版本:Early Access


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