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スーパーロボット大戦V ープレミアムアニメソング&サウンドエディションー
indienova.com/steam/game/1989090
《夏日相册》是一款轻松的文字游戏,从早晨开始陪伴小夏度过充实的一天,帮她修复好相册,看看会发现什么样的秘密呢……游戏介绍:邻居小夏妹妹的电脑出问题了,非常无奈,修电脑是不能拒绝的事情是吧,只能一大早就去帮她修理,给女生修电脑可不是一件简单的事情……注意:绅士朋友们好,很抱歉这个游戏没有神秘代码(虽然看上去很像有的样子),虽然流程很短,但是CG相册会按计划经常地更新
indienova.com/game/yeon-oh-and-seo
虽然和朋友们开始寒酸地创业,但最终还是收到了大企业的投资提议。 “岁吾, 我们现在这样没关系吗?”……“如果当时我们做出了不同的选择, 那么我们现在会是什么样子呢?”
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622
视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……冒险者小队集结,四大职业初露锋芒 围绕魔导朋克题材,游戏设定以四大职业为基础,进阶八大高阶职业转职成长体系……箱庭关卡无缝加载,丝滑畅快刷图体验 游戏内地图关卡采用3D立体箱庭式设计
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)
indienova.com/groups/post/103133
寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/game/daedalus
每把武器的表面散布着沉睡的元素符文,它们隐藏着什么样的力量?……一个人必须在迷宫中展示对四大元素的精通,才能解锁内部房间,只有在那里他们才会真正受到考验。……统计数据和速通工具详细的个人和总计统计数据,嵌入式比较,观察你的技能增长
indienova.com/steam/game/1434330
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/u/guigui/blogread/2494
我想起来刚打算自己做独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game,也叫点灯游戏、灭灯游戏),于是我学着欧拉的样子……重置本关只消耗0.1能量),下版会提供特殊操作,让玩家可以选择消耗能量度过难关……本来打算半年完工的游戏已经做了快一年了……,作为试水之作也不指望它能大红大紫,但还是会努力把它完成,给自己一个好的开始
版本:Early Access
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