东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

谜题海岛(Puzzle Pelago - A Drag & Drop Economy)

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你喜欢解谜游戏?你喜欢基地建设游戏?那么不要再看了!……你甚至可以将两种商品结合起来,生产出更高级的商品:将矿石和煤结合起来生产铁,或者将工具和木板结合起来生产家具……你帮助重建它们

岔路(The Forked Road)

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你是少数活下来的人之一。你适应新规则并找出灾难的原因?……或者,也许你试图避免冲突?在途中,您会遇到可以与之交谈的各种角色

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到,或者去……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

周末游戏视频集锦 #114

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或者贯彻绝不战斗的信念说不定也可以。 银河系危险重重。……使用炸弹拿到宝物,还是寻找其他方法呢?使用新型精神发射机,是否找到防御强盗的方法?……组建一支队伍来收集宝贵的资源,动摇政权体制,并在复杂的回合战斗中对付凶残的怪兽

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……Doug 在没有武器时可以出拳攻击,或是捡起各式各样的武器来击退敌人,从射出黏浆的水枪到钉满尖刺的球棒都有……你可以带领他走上胜利之道? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪的恶梦!

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验书 发在这里?……现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH动画,2D向的逐帧动画比较擅长,会龙骨动画,LIVE2D半熟,插画和立绘应该也应付……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前找到合适的队友(或雇主)

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……这些物品将成为您的 救命法宝,它们令您跑得更快,造成更多伤害或者跳跃到更高的位置。……琼泥V之上存在着来源于不同星球上的生物

画回来(Paint it Back)

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重新画幅? 请利用你的想像重绘丢失的画作!请以逻辑为画笔来解决每幅画的独立谜题!

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他压制转轮手枪的武器呢……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪

版本:Early Access


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