indienova.com/steam/game/684250
国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合制,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/game/sakura-gamer-2
然而,剧情总不会一帆风顺。《巫女仆》并非只有好评,关于第一作的负面评价逐渐让我们的女主角压力山大。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……《巫女仆 2》能像前作一样受欢迎吗……? Nekohime:本作的女主角(她本人依然对此很困扰)
indienova.com/steam/game/2316330
crosspromo&utm_content=prologue关于我们想要了解《将军对决》的最新资讯吗?……关注我们:官方微博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合制战斗游戏……序章内容体验“浪客”角色:一个被自己的过去所困扰的孤独战士,通过战斗寻求救赎
indienova.com/game/think-logic-sudoku-binary-suguru
數獨-二進制-蘇古魯。发行日期:2023-01-05。……需要一点点小小的提示吗?……每道关卡都有一个提示按钮,按下去就会在随机的地方出现一个号码;此外,也有一个重制按钮,按下重制按钮就会重新开始
indienova.com/history/207
最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
indienova.com/groups/post/28965
是针对狭义的”知识“吗?植物大战僵尸是否增强了玩家的计算以及盲点能力呢?尽管似乎微不足道。……当然,这也算微弱加强了人的经验总结的本能。即一个阳光图像=25阳光值。……似乎,游戏可以强化人的本能,这里似乎有原始的本能和艺术的本能,也不是不能强化理性便是
indienova.com/u/gadqq/blogread/20206
目前主要总结出了两类:其一是对人的本能的违背,其二是对游戏塑造的定势的违背。……同样,在长期的游戏经历中,玩家形成了一些关于游戏的惯性认知,它也属于本能的范畴。……从三把钥匙中试出正确的一把,这样简单的行为训练带来了一定的操作乐趣,但重复体验后会让玩家觉得设计缺乏思维含量
版本:Early Access
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