小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

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(演讲时照片)在CGIA小白不仅是获得了创新美术奖,还荣获个人奖,能在诸如《帕斯卡契约》、《戴森球计划……(获奖时照片)之前小白的游戏从未有送审过,不过这次他送审(毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求……~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求,这次总算是拿到版号通知受理书,不容易~觉得游戏不错的可以前往

yishalee:GMS学习日志:马里奥和马戏团

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,一部分用在GMS。……视频主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……,比如当角色挂掉的时候,就可以exit,就不会执行后面其他挂掉后不应该再执行的代码) 马里奥————

小组帖子:学习日志:GMS之红激bilibili教程

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的rating,一部分用在GMS。……视频主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……,比如当角色挂掉的时候,就可以exit,就不会执行后面其他挂掉后不应该再执行的代码) 马里奥————

国产暴虐骑士?

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这样的小/中/大回复量的分类已经可以满足游戏对道具多样化的需求。……对于飞刀,我的提议是给飞刀加上淬毒/流血效果,结合刚刚所说的药水,可以考虑,当身上有剧毒药水的时候可以给飞刀上上毒……诸位如果嫌上面的字太多懒得看,可以自己去看看试玩视频,如果喜欢的话就可以考虑买买买或者加愿望单

好主意的結合

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金币逻辑就很简单,游戏会有很多商店房间里可以直接按明码标价购买道具。……这一套资源管理的东西对游戏玩起来的感觉影响非常大,一方面这个在某种意义减低游戏的节奏,你很多时候在清完一个房间以后会需要根据当前的情况来思考下你要怎么……之前提到过如果你 HP 有冗余可以用来别的东西,这个对玩的溜的玩家算是一种奖励,而事实在这方面 HP

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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能吃?……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:招募美术合作伙伴

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发起:WittyDoma 10年开发经验老程序,技术和点子都比较充足,资金也有一些,寻能够独当一面的美术合作伙伴……但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不什么的……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做

女神驾到:夏日甜心(Summer Sweetheart)

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打扮女友 可以为你的女友们打扮特别的服饰体验特别的故事。5.……街区场景,24 小时的支线故事,300 个事件,她们每个人都有自己的小秘密噢~你能发现?4.……另外,我们客服是个大美女,她也在下面的交流群 贴心服务: 女神驾到官方交流群:461983761

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……对于界面的变化(就是对脱屏canvas的重新绘制,如drawImage, fillText等操作),一般情况下用局部更新纹理方案就可以了……HudContext.clearRect(0, 0, windowWidth, windowHeight)应该就可以了

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的

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