indienova.com/u/xebec/blogread/28923
修正持有傀儡蛊的情况下,与牡丹战斗可能触发程序错误的问题。……修正书稿“天麓山”的文本错误。修正练习模式中击败昆仑巫后,战斗不会重新开始的问题。……金钱皮娃:修正金钱掉落逻辑错误的问题。本地化修正日语文本中的格式配置错误,并避免产生错误的换行
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21672
这个月是第三次,三次都有错误。……真的无语了,钱也未免太好赚了,收那么多钱,还要我这个外行亲自条条核对,每次都是我找出的错误。……他们录入数据都不肯自己检查一下吗,有些非常明显的错误,真的是无语
indienova.com/u/fevergin/blogread/11129
主界面要霸气威武,要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……https://www.taptap.com/app/140453/topic ( 对着预约戳戳戳~官方微博
indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27853
图鉴模式下人物立绘出现像素溢出,坐标错误。 这是由于Unity引擎对图片素材打包产生错误导致的
indienova.com/u/mnikn/blogread/28498
酒馆建筑:人物肖像:冒险地图:接下来也是继续集中在美术方面,下周还是继续冒险地图的绘制和人物肖像上。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/28090
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/final-fantasy-xiv-stormblood
艾欧泽亚同盟军为了将阿拉米格从加雷马帝国的长年暴政中解放出来,开始了进军。……与此同时,在东洲奥萨德次大陆上,同样被帝国占领的多玛,也在筹划重新点起反抗的狼烟…… 光之战士的冒险也终于离开了艾欧泽亚地区
indienova.com/u/a02821145/blogread/4147
更新日志 1、狂暴法师技能错误问题修正。2、狂暴法师技能伤害小幅度提升。3、更新缺失的地图名称。……4、13层副本修复一处地图错误
indienova.com/u/joey1258/blogread/2663
sequences本章我们将介绍队列的Transformation操作,该类型方法接受一个队列并在每一个元素上应用一些转换……并没有防止TSource和TResult相同的限制,所以第一个例子我们接受一个int队列并通过为每个值加3……如果不想出现错误,我们可以使用OfType<T>(),它将忽略无法被转换的元素:Output
版本:Early Access
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