Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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Hole.io 玩法涉嫌抄袭,indienova 的官第一时间跟进了消息,“操纵地上的一个洞通过吞噬万物……而 Hole.io 不过通过抄袭与素材购买快速架。……各位玩家口中提到的《孢子》与《块魂》,就机制而言,的确是累积收集达到的变化,但在气质各有不同

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.1.1 一些修正和完善

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修正持有傀儡蛊的情况下,与牡丹战斗可能触发程序错误的问题。……修正书稿“天麓山”的文本错误。修正练习模式中击败昆仑巫后,战斗不会重新开始的问题。……金钱皮娃:修正金钱掉落逻辑错误的问题。本地化修正日语文本中的格式配置错误,并避免产生错误的换行

疯王子:一年3000RMB代理记账费,一年就报四次账,还是要记错。

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这个月是第三次,三次都有错误。……真的无语了,钱也未免太好赚了,收那么多钱,还要我这个外行亲自条条核对,每次都是我找出的错误。……他们录入数据都不肯自己检查一下吗,有些非常明显的错误,真的是无语

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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主界面要霸气威武,要各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……https://www.taptap.com/app/140453/topic ( 对着预约戳戳戳~官方

锋点子工作室Sharpthoughts:DEMO版,已知人物立绘错误问题(处理中)

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图鉴模式下人物立绘出现像素溢出,坐标错误。 这是由于Unity引擎对图片素材打包产生错误导致的

mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

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酒馆建筑:人物肖像:冒险地图:接下来也是继续集中在美术方面,下周还是继续冒险地图的绘制和人物肖像。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28090

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位踩了一些坑……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

最终幻想 14:红莲之狂潮(Final Fantasy XIV: Stormblood)

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艾欧泽亚同盟军为了将阿拉米格从雷马帝国的长年暴政中解放出来,开始了进军。……与此同时,在东洲奥萨德次大陆,同样被帝国占领的多玛,也在筹划重新点起反抗的狼烟…… 光之战士的冒险也终于离开了艾欧泽亚地区

无限工作室:2017.9.18 22:45

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更新日志 1、狂暴法师技能错误问题修正。2、狂暴法师技能伤害小幅度提升。3、更新缺失的地图名称。……4、13层副本修复一处地图错误

joey1258:RX学习日志.15

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sequences本章我们将介绍队列的Transformation操作,该类型方法接受一个队列并在每一个元素应用一些转换……并没有防止TSource和TResult相同的限制,所以第一个例子我们接受一个int队列并通过为每个值3……如果不想出现错误,我们可以使用OfType<T>(),它将忽略无法被转换的元素:Output

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