Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

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接下来,我会通过我项目中使用过的例子,介绍一些基本方法。……这怎么呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑。……用标识符,在updateif条件语句判断下,或者,直接在协程处理每帧调用?

跨越时间的EventLoop

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callback实际上,还有种叫做时间回调的方法来处理这个问题。……用这样的方法顺利完成事件回调的跨帧操作。……然后在调用某个方法(在下面的实例是run)后则从跳出的位置继续执行,直到执行完成

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

克拉伦斯去了一趟该死的商店(Clarence Goes to the F%ing Store)

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这是一款短小精悍的黑暗喜剧性自选冒险游戏,有大量怪异的角色,多种结局,有着大量的方法可以成为一个普遍而又不愉快的人……在这个充满笔记本涂鸦视觉效果和诙谐幽默的世界,有七个古怪的结局在等着你!

Viper:角色动画处理中V2

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这次把角色的动作都套进了一个简单的动画机。……解决方法,1,忘记把所有的动画改为Rig - Animation Type 改为 Humanoid

哆啦A梦:大雄的日文汉字大作战(Dora Moji: Nobita no Kanji Daisakusen)

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大街上出现了吃文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目的文字!

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

街霸 5(Street Fighter V)

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Street Fighter 5, SFV, SF5, 街头霸王V, 街头霸王V, 스트리트 파이터……V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

版本:Early Access


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