永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……我们用RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用……这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体

MotionWalk Studios:新的东西还没有完整的思路

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indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是……2D 谱准备采用 Unity 2D另外建立了一个工作室的小组,欢迎加入:MotionWalk Studios

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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您和您的未婚妻是宇宙最后的两名人类了。汪星人占据了机场,以及剩下的整个社会

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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Buddha Wheel官方网站去看看前情提要:自在神通,游戏三昧先进媒介与终极关怀相关段落选摘:实际,……即使游戏在规则层面的确不过大量参考佛教教义,但是那种我曾在此前文章之中表达的担忧并未真正出现(在通常意义,……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家

cycle:《浮星》开发日志 -- 物品与仓库模块

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我们希望支持如下功能: 多格物品; 物品拖动与旋转; 多仓库实例; 嵌套容器; 系统拓展(例如拓展成为装备栏……上有不少成熟的仓库模块, 但鲜有支持上述全部需求的.于是决定参考几个类似的项目自行实现.咋一看很复杂, 但其实还是老生常谈的……具体到仓库系统, 还有 单个仓库->仓库格子->格子的物品 这层对应关系.

魔龙之戒

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在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……养成系统是不论您喜欢皇城PK还是野外野外打BOSS的给力系统 神兵系统神兵系统在玩家XXX级开启神兵是专门针对高血量

ROMANCING SAGA 3™(Romancing SaGa 3)

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无论是人类还是野兽,无一能够幸免。然而,有一次,一个孩子确实活了下来。……距离一次死蚀已经过去了20年;而自圣王出现到现在已有300余年了。……人类现在站在了希望和绝望之间的支点。会有另一个宿命之子出现吗?

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/steam/game/2375180

女主人公是一位深夜班的白皮辣妹。 她不仅工作态度散漫,对客人的态度更是恶劣至极。……作为服务的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不用场!

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/game/hypno-mart

女主人公是一位深夜班的白皮辣妹。她不仅工作态度散漫,对客人的态度更是恶劣至极。……作为服务的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不用场!

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