微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明

经典独立游戏 - Super Crate Box

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-super-crate-box/

如果你的游戏足够好,在某些方面有独到的地方,那你几乎不需要什么外界因素来帮助你的游戏成功。……随机的介绍一些比较老的但有意思的独立游戏我总觉得独立游戏的世界里"公平"总是一个很吸引人的感觉。……如果你的游戏足够好,在某些方面有独到的地方,那你几乎不需要什么外界因素来帮助你的游戏成功

沉浮(Sea of Craft)

indienova.com/steam/game/990920

官方B站: 沉浮游戏官方 官方博: @沉浮SeaofCraft 微信公众号:沉浮Sea of Craft……官方Q群:636024854关于游戏欢迎船长来到比拉星球!

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

indienova.com/groups/post/102836

发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/

设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……Operant Conditioning,操作模型,也是被广泛采用的设计,简单来说就是玩家需要通过达成某些条件来获取奖励……,可以是任务,可以是成就,也可以是某项条件

淑女同萌!-Superior Entelecheia-(Hello Lady! - Complete Edition)

indienova.com/steam/game/1751630

A:因为本作并非是由我们独立发行,我们不能简单的为本作与由我们独立发行的系列另外两作的中文版提供捆绑包的双向折扣……Q:为什么要买合集版才能获得全新的内容,只卖包括新内容的版本不行吗?……A:事实上,我们最早公布的计划是要在2020年先发行只包含新内容的独立中文版的

超级幻影猫(Super Phantom Cat)

indienova.com/game/super-phantom-cat

! 束! 了!喵喵是一款可以让不擅长平台游戏的小哥哥和小姐姐在无人指导的情况下,无痛!轻松!快乐!……快来加入官方玩家 Q 群:780180651

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。……3.增加了胜利和失败的条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

indienova.com/steam/game/1629910

博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames

版本:Early Access


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