游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

在开发游戏的过程中一定要注意避免些雷区,才能更有效率地制作出属于自己的游戏。……每天一定要记录下你制作的进度,最关键的是每天都要把你的游戏打包!……问5:请问下作者在制作过程中,如何对镜头进行把控的,玩家会在什么节点接触到哪些信息、游戏元素这些设计的时候有整体的架构

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

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OshiRabu, 오시러브, 生推不如生恋, Oshi no Love yori Koi no……STORY从“结婚吧”这句话开始的,♀ 与 ♀的追逐游戏!……想要追推的爱来,和想要逮住爱来的恋……两人缩短距离的那天会到来!?

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

丧尸爆发的故事(Stories from the Outbreak)

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带领群幸存者从注定要灭亡的 Riga 市走向北海的渡船。搜集物资,对抗丧尸,决定幸存者们的命运。……游戏特色- 组建个幸存者团队,希望能逃离这个地狱。……不同的观点会阻止他们达成目标

梦境大冒险(DearCraft)

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开发者寄语:很早之前我作为独立游戏开发者,最初是制作了这款沙盒游戏,经历6个版本,整个游戏工程相当庞大……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿。……无限的内容扩展(构件,游戏模式)各种滤镜风格MOD制作这款游戏没有:刀99级新手任务奶牛关后话:我们将在

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱理的大冒险》是作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……冒险开始于王国最受欢迎的酒馆, 直喜欢着店长的罗茜,这次下定决心一定要赢得心上人的爱。……新的旅程开始于王国最受欢迎的酒馆, 直喜欢着店长的罗茜,这次下定决心一定要赢得心上人的爱

Corleone Online

indienova.com/steam/game/1928790

您准备到个新的角色扮演游戏从事有风险的冒险?来跟数千的玩家探索Corleone Online吧!》……《Corleone Online 从慢流氓,一定要小心哦

Castle X:HelloWorld~

indienova.com/u/iiley/blogread/5027

原本已经决定弃坑了,后面心有不甘决定要把开发深坑全部推翻再来,于是就有了这次的重置。……经过两个多月的重新制作,现在已将第版的试玩完成,即将提供试玩~由于美术全部推倒重来,短时间内不能把以前的美术全部替换……初步体验下攻克制作人在迷宫留下的“恶意”,初步了解美术的设定(满足了功能的需要,在视觉上还是非常早期的效果

版本:Early Access


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