我是院长(我是院长)

indienova.com/steam/game/1163100

【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率;……2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行的临床职称考试提升; 3、……;2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行的临床职称考试提升;3、

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发记录视频展示已完成大部分的游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定) 游戏开发记录 2021……开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示 ★ 时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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发起:EG Studio 原创游戏 血之诅咒(暂定) 游戏开发记录 2021-09-02游戏开发记录视频展示……开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示 ★ 时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13257

“让中国特色或传统文化类的产品,被国外玩家接受确实是有难度的。……本次比赛报名截止2019年6月30日,机会摆在你的面前,是否放手一搏由你来决定。……大赛报名地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创意大赛

RitchFisher:2022.1.26

indienova.com/u/ritchfisher/blogread/30206

2018秋灵感诞生,2019寒假找同学一块做了几周,之后由于升学考试搁置了,到春与初夏继续做了一段时间……这几天正好在做一个个人博客,这段时间也偶尔会思考要不要去掉游戏里的3D场景,只剩下2D解谜面板

离开北欧(Exodus Borealis)

indienova.com/game/exodus-borealis

发行日期:2021-06-22。在这个城市建设和塔防游戏中,你将指挥一小队船毁人亡的殖民者。……峡谷的入口处有一个可怕的拱门

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

Nova-M7Jjhk:一加 Ace Pro 3499元起售,定位性能手机新标杆

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31419

16GB 的硬件配置只是基础,一 Ace Pro 全球首发瞬时带宽技术,将纳秒级时间内抓取的数据量提升至……35个,最高支持58个常用 App长时间后台驻留。……在隐私保护方面,一 Ace Pro获得了国内首个移动智能终端安全技术能力要求五级认证,这是目前智能手机在该项技术认证中所能取得的最高等级认证

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-2019-and-chinese-game/

虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……所以,其实所有的娱乐行业都指向用户的时间占用率,手游已经对碎片时间发起了攻势,而主机游戏尤其是 Switch……对于整块时间,游戏还要与现代生活中的看视频需求(直播、短视频、热剧、综艺等)竞争使用时间

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……所以,其实所有的娱乐行业都指向用户的时间占用率,手游已经对碎片时间发起了攻势,而主机游戏尤其是Switch……对于整块时间,游戏还要与现代生活中的看视频需求(直播、短视频、热剧、综艺等)竞争使用时间

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